@jeffersonverdan@Lucccas_M Esse lance do Ping Pong é uma destruição total do personagem. Ele foi construído para ser o Pokémon dos contests, mas eles mudaram do absoluto nada.
@PedrokaJoga@rotciVArt Eu prefiro sabe o que um equipe estava pensando em fazer (mesmo que não seja criativo) do que supor o que uma outra equipe tentou fazer, por conta da execução mal feita e tímida (sem contar que ela já não é muito criativa, mesmo se fosse bem executado).
@BrenoCastilhoB1@rotciVArt Sem contar que o jogo parece tentar bem mais um realismo, por conta das textura das roupas, Pokémon e mundo do que necessariamente replicar as artworks.
@BrenoCastilhoB1@rotciVArt Artwork e direção ingame são coisas diferentes. Se para julgar direção artística de um jogo, eu devesse ver as artworks ao invés do que o jogo apresenta, então você falhou em seu trabalho.
@Nysaart@BrenoCastilhoB1@rotciVArt Pelo que eu interpretei da direção artística do jogo é "tentar" ser mais realista. Isso explica a textura das roupas e novas texturas dos Pokémon, porém esse estilo artístico só evidencia a feiura do jogo.
@GoesVidel@kazumitico O primeiro arco também termina incompleto, e não conclui nada de seus temas.
Amon se mostrou um dominador, e seus apoiados só pararam com seu culto? O que aconteceu com eles? Como ficou o racismo entre dominadores e não dominadores? etc.
A série não responde as perguntas.
@Maxiel_0699 Espero que seja assim. Não sou muito fã de como Avatar tratou os dois espíritos como extremos de bem e mal, e assim abandonou a ideia de equilíbrio (Yin e Yang).