@AndresFnSsb Ojalá sea mañana obviamente lo desea, pero objetivamente pienso que tardará cuando menos hasta el siguiente año. Después de todo Dios Masahiro aún no acaba su labor con Kirby Air Riders aparentemente.
Este es el avance de esta semana, lo que hace este script es manejar el inventario y spawnea objetos cuando se descartan del inventario. No tome clip porque aún hace falta hacerlo fancy.
#UnrealEngine#IndieGameDev#HoundKindred
Una captura del pequeño pero valioso avance de hoy; textos enriquecidos con hojas de estilo al puro estilo (valga la redundancia) de html + css. ❤️
#HoundKindred#indiegames#IndieGameDev