À l’occasion des #GamesMadeInFrance, @OpalGraveGames vous fait gagner des clés de son jeu Dissimilar !
Pour participer au concours :
Suivez @JeuxMadeInFR
Retweetez et mettez "Refuge" en commentaire !
2 gagnants.
Tirage au sort demain.
Simple, rapide, mais avec un peu de stratégie.
👉 Choisissez votre ville
👉 Définissez votre programme
👉 Faites campagne… et voyez si ça passe
Vous pouvez le tester ici 👇
https://t.co/lsxBQ83GDE
Working on a new project: a minimalist battleship game using iterative game design.
No code everything on paper. Helps me focus on the game’s core.
Haven’t done this since game school, but it’s surprisingly effective.
#indiegame#gamedev#gamedesign
Bon le rendu me convenait pas
J'ai donc revu le code pour généré la map.
Je suis tombé sur cette article
https://t.co/ndbHS4Gg8j
Comme d'hab pour gagner du temps et comprendre les étapes j'ai fais le proto en js.
Faut que j'adapte avec #Monogame#indiedev#indiegame#gamedev
J'ai avancés sur le prototype.
J'ai finalement opté pour une vue d'ensemble de la carte, afin de donner au joueur l'impression de tenir un univers entier au creux de sa main.
Tout semble immense !
#monogame#screenshotsaturday#indiegame#indiedev
L'objectif de cette semaine est de valider le premier système : l'exploration.
Le joueur contrôle un vaisseau qui évolue sur une carte galactique, avec la possibilité d'effectuer des sauts pour explorer différents systèmes.
Le système reste simple pour le moment.
Intégration de la localisation fr et en.
J'ai créé un système pour charger des fichiers de langue.
J'ai également créé un système pour faire des boutons.
Il me reste à mettre en place la sauvegarde et à corriger les deux trois trucs.
#indiedev#monogame#gamedev