En esta imagen oficial se puede apreciar, a la izquierda, una estructura parecida a un castillo. ¿Tendrá loot exclusivo o esconderá alguna otra sorpresa?
Supongo que harán más difícil acceder a The Sift para que encontrarla sea un objetivo que merezca la pena. También parecen verse bloques nuevos y, posiblemente, madera. Yo apostaría por varios mobs nuevos y hasta me mojo: quizá haya un boss al que derrotar o alguna mecánica para domesticar criaturas, como ocurrió con el happy ghast. ¿Y nuevos minerales? También podrían llegar, aunque de momento es pura especulación.
Señores, esto no parece una actualización pequeña como las que hemos visto últimamente: podría marcar un antes y un después en Minecraft. Tras más de 15 años sin una dimensión nueva, The Sift podría convertirse en una de las mejores novedades desde la Nether Update. O quizá sea el comienzo de algo todavía mayor, antes de una posible End Update.
Eso sí, también existe la posibilidad de que termine siendo una dimensión vacía que no merezca la pena visitar. Por lo que se ha mostrado, lo dudo, pero habrá que esperar para saberlo. ¡Estaremos atentos a las próximas noticias!
Gracias por la explicación. Entiendo que un CTR alto con pocas impresiones no garantiza más recomendaciones. Mi duda concreta es otra: mis dos primeros vídeos recibieron ~25.000 y ~40.000 impresiones, pero varios publicados después recibieron entre 23 y 220. ¿Qué métricas o fuentes de tráfico debería comparar para investigar este cambio?
@TeamYouTube ¿Podéis ayudarme a entender esta caída de impresiones? Mis 2 primeros vídeos recibieron 25.100 y 40.000 impresiones; los siguientes que muestro, entre 26 y 220, incluso tras varios días publicados. Adjunto gráfico con datos de Studio. ¿Qué debería revisar?
@TeamYouTube ¿Podéis ayudarme a entender esta caída de impresiones? Mis 2 primeros vídeos recibieron 25.100 y 40.000 impresiones; los siguientes que muestro, entre 26 y 220, incluso tras varios días publicados. Adjunto gráfico con datos de Studio. ¿Qué debería revisar?
Hola, buenas tardes @TeamYouTube
Gracias, y lo entiendo. Por eso, en mis últimos vídeos hemos puesto más empeño: he trabajado más el storytelling, he mejorado la edición e incluso he contratado a editores profesionales y miniaturistas para este proyecto.
Lo que no entiendo es lo de las 0 impresiones. No hablo de tener 1.000 y que se detenga, sino de que el vídeo ni siquiera se está recomendando. Entiendo que el canal puede estar arrastrando las métricas de vídeos anteriores que no funcionaron, pero creo que cada vídeo debería tener la posibilidad de ser evaluado por sí mismo.
Por eso propongo que cada vídeo permita seleccionar la audiencia objetivo. No hablo de etiquetas, hashtags ni de posicionar el vídeo con SEO, sino de poder indicar el rango de edad al que va dirigido, para que las métricas anteriores no lo condicionen. Esta opción podría estar disponible directamente o dentro de las opciones avanzadas.
Sé que el canal es relativamente nuevo y que puede que el algoritmo aún no haya identificado a la audiencia correcta, pero sería genial poder indicarla para evitar que los vídeos decaigan porque el algoritmo asignó una audiencia errónea. Por ejemplo, hacer contenido de gaming para adultos no es lo mismo que hacerlo para adolescentes. Poder seleccionar el rango ayudaría a saber a quién dirigir el contenido, como ocurre cuando haces una promoción de pago y eliges el público o la región. Así evitaríamos que el contenido llegue a una audiencia que no corresponde.
Eso sí, tampoco habría que eliminar las recomendaciones a otros géneros o edades, ya que, aunque hagas contenido para adolescentes, también hay adultos y niños que pueden disfrutarlo.
Gracias por vuestro tiempo.