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Eventually, even digital data will no longer be owned by individuals on their own initiative. Whenever there is a major change or accident in the world, in a country, in a government, in an idea, in a trend, access to it may suddenly be cut off.
Lo mismo me arrepiento de este hilo, y más ahora que por Twitter aparezco menos, pero como persona que vive de esto y convive con Excels, aquí estáis muchos errando el tiro y no se está viendo el elefante en la habitación con el tema de PlayStation y el formato físico,de corazón.
@Naomi_Misora93 Y lo gracioso es que antes la excusa de muchas decisiones eran abaratar costes porque "los juegos son cada vez más caros de producir", se creerán que somos idiotas y no van a estar igual o más caros cuando sean digitales, política anticonsumidor elevada a su máxima expresión 🤦🏼♀️
@Naomi_Misora93 Me pasó lo mismo, tengo aracnofobia y, ya cuando vi la del Requiem pensé "esto es una prueba de valor personal"... Me removió hasta el estómago 🤣🤦🏼♀️
@PlayStation ¿De verdad? ¿Eso es lo que merecen las personas que llevan comprándolos así toda la vida? Los que siguen apostando por vuestra consola cuando el catálogo de PC es infinitamente más grande... Sois un despropósito absoluto
¿Esta es la industria que nos está quedando? Pues menuda basura, más para aquellos que siempre hemos apostado por el físico... Se tendrían que meter una buena hostia en ventas para poner los pies en el suelo, de verdad, los "trajeados" son una enfermedad para los videojuegos 🤦🏼♀️
Se nos acaba de atragantar la comida.
PlayStation confirma en su blog oficial que dejará de producir juegos en físico a partir de enero de 2028. Los nuevos títulos se lanzarán únicamente en la PlayStation Store y en tiendas a través de, exclusivamente, formato digital.
Entre el "recorte" entre ediciones y la edición física con código dentro de la caja, sin disco, GTA VI va a esperar, total, no hay ninguna prisa y paso de los digitales 🙂↕️ Me parece una política un poco abusiva (por el recorte en especial) así que no será una prioridad
@GamesTribune Agradezco mucho el detalle, la verdad, tal y como os dije fue una pequeña desilusión pero sigo pensando que el libro es una absoluta maravilla, muy bien cuidado los detalles, muy contenta en ese aspecto 😌 Ahora podré tener a Claire junto a los demás, sois estupendos 🖤
@GamesTribune Me encanta aún así pero me habría gustado tenerla, mis felicitaciones a los creadores de esta obra de arte 🖤 Detalles súper bien cuidados
@GamesTribune Estaba esperando que en la edición de "Sombras de Raccoon City" numerada R.P.D que reservé en GAME viniera Claire en los bocetos, es una de las razones por la que elegí esa... Y no está, ha sido sustituida por Rebecca cuando la promocionaban a ella 🤦🏼♀️
@TheRAFITI69 dijiste, esperan que cosas de Shadows se mantengan en otros AC y eso no debería pasar jamás, ese juego es el resultado del desastre al que han llevado a la saga durante años por darles tanto poder. ¿Redención? Pues con el perfil bajo y sin ese mismo poder definitivo
@TheRAFITI69 Sinceramente, creo que Quebec no está en posición de ser perdonada por mucho que ofrezcan contenido que ya debía tener el juego base, más bien desarrollar otras IP o mantener el perfil bajo, hacer pequeñas cosas en los AC pero nada que repercuta en la trama en sí, porque como ⬇️
@TheRAFITI69 Ya me lo veía venir... Es un desastre se mire por dónde se mire, nada más hay que echar un vistazo, quitaron del medio al equipo de PoP The Lost Crown cuando fue muy aclamado, ahora hacen pagar el buen trabajo de Ubisoft Barcelona con el despido, son un absoluto despropósito 🤦🏼♀️
@TheRAFITI69 Los trabajadores de Ubisoft, a rasgos generales, deben estar presionados por la posibilidad de perder sus empleos en cualquier momento, no deja otra que pensar después de escuchar sobre tantísimos despidos u otros buscando trabajo desde el punto álgido de la polémica 🤦🏼♀️