It looks like legendary film director Yoshihiro Nishimura has passed away.
Nishimura-san was a major element of the early stages of ROMEO IS A DEAD MAN's development, creating the huge diorama you see at the beginning of the game along other models.
Rest in peace.
Ale manipulacja. Jeśli Hamaguchi mówi o jakichś grach w artykule Game Informer, to ma na myśli trylogię FF7R, której system walki postrzega właśnie jako hybrydowy. W innym miejscu nie wyklucza, że będzie z niego czerpał w swoich kolejnych grach.
GamesRadar do kamieniołomów.
@Czarny_Wilk I tak jak w czasach PS3 Sony postawiło wszystko na jedną kartę, by wyjść z dołka, tak teraz robi to samo stawiając na GAAS
Dlaczego nie exami? Bo koszt produkcji AAA wystrzelił z 30-50 mln do 150-300 mln, a baza potencjalnych klientów stoi w miejscu (90-100 mln)
@Czarny_Wilk Ta i Japan studio z bluepointem walczyłyby dzielnie na pierwszym froncie walki o klienta w czasach gdzie Spiderman 2 nie jest rentowny... przestań
@Czarny_Wilk A ja Ci przewidziałem jak GamePass i polityka Phila zaora Xboxa wbrew nielogicznemu hurra optymizmowi jak to on poprawi sytuację MS na rynku konsolowym.
Stawiasz odwrotną diagnozę. Zamknięcia w Sony wynikają z tego samego co u MS - nie z braku konkurencji, a ze zbyt silnej.
@Czarny_Wilk Głupie spłycanie złożonego problemu ekonomicznego i problemów z zarządzaniem budzetow AAA do "Sony nie robi fajnych gier, bo MS nie umie sprzedac konsoli!"
Sony w GAAS ma dużo mocniejszą konkurencję niż kiedykolwiek ze strony MS.