@ARGENTO2004 El verdadero problema de la industria no son los 30 fps ni la PC, son los fans que convierten un producto de consumo en su personalidad. Ni el tráiler es una basura ni es inmune a la crítica técnica. A ver si aprendemos a debatir sin etiquetar al de enfrente.»
@HectorM_98@Jfr3666@scolcer_ Justamente por eso se quedan estancadas: llevan los mismos componentes fijos de 2020 mientras la tecnología en PC sigue avanzando año con año. El hardware de consola no evoluciona como el de PC y por eso terminan sufriendo con juegos tan exigentes.