@WingsAmbition@alsultan_waleed اتوقع استعملوا UE4 علشان سويتش ٢ وأمور تخص الأداء لانه مصقول اكثر من ٥ بس ممكن لو ٦ طلع جيد ياخذوا نسخة معدلة من ٥ ويحطوا مزايا من ٦
ياخي اطلس وقحين كيف ��يميك 70 دولار ؟
اوك كلنا نعرف انكم رهيبين و كذا بس هذي بجاحة و قلة ادب !!! اتمنى محد يشتري و لا يدفع ريال حتى لا يدعم هذي التصرفات الجشعة ، لحد يشتريها و يستعجل الى ان ادبر مبلغ و اشتريها قبل لا تخلص بعدها بكيفكم😔
@Shamsimaru مدري شجوهم ياخي الأداة توفر تكاليف وتساعد تقصر فترات التطوير ،، بدال ما نقعد ٧ و ٨ سنين نستنى سيكول يكون نسخ لصق من اللي قبله،، الحين المدة تقل شوي،، وغير انه اغلب استعمالاته تكون يا بالبرمجة او Reference واشوف انه المبرمجين أكثر ناس معذورين يستعملونه خاصة مجال الالعاب
محرك كابكوم RE واحد من أفضل المحركات والدليل أجزاء ريزدنت إيفل ظهرت بأفضل ��ودة ومظهر يدرّس .. لكن ‼️
كابكوم جالسة ترتكب مصيبة ممكن تكرّه الناس في المحرك، والمشكلة مو المحرك نفسه، بل تكرار الهوية البصرية في أكثر من جزء، وهالشيء صاير يؤثر على الرضى البصري للألعاب.
وخاصة ريزدنت إيفل، بسبب إعادة استعمال الـ Assets الأجزاء صارت تشبه بعض رغم اختلاف الأزمنة والأماكن، والأمر لا يتوقف على الأصول بل حتى أسلوب الإضاءة، ومعالجة الألوان، والخامات الواقعية، نماذج الأثاث، المؤثرات، وهذه قد تكون ضريبة تقديم جزء كل سنة تقريبًا.
وإعادة استخدامها هو ما يشعرك أن جميع الأجزاء وكأن أحداثها في مكان واحد.
ولو نرجع للثلاثية الأصلية + كود فيرونيكا بتلاحظ اختلاف واضح بين كل جزء وآخر في الهوية البصرية، وهو المفروض نشعر فيه مع الأجزاء الجديدة والمعاد تقديمها.
أعجبني جدًا الكشف عن ريزدنت إيفل فيرونيكا، لكن ما أخفيكم فيه جانب مخيب قليلًا وهو إعادة استعمال بعض الـ Assets وإضاءة بعض الأماكن والخامات، وفي مناطق مهمة من جديد مع هذا الجزء، وبدون تحديد الأماكن حتى لا يكون هناك حرق على اللي ��ا لعبها من قبل.
نحن كلاعبين نقدر جهود كابكوم في إعادة تقديمها لأجزاء سلسلة ريزدنت إيفل، ولكن نحتاج إلى تجديدات في الهوية البصرية لهذه الأجزاء، لأن ارتباط اللاعب بالألعاب عاطفي وبصري، ومتى ما كان جانب مهم مثل الهوية البصرية يتكرر في أكثر من جزء مختلف أعتقد راح يؤثر بنسب مختلفة على تقبل اللاعبين لهذه الأجزاء، وقد يقلل من الارتباط العاطفي بالمكان لأنه "يشبه غيره" ومو متميز في تصميمه العام.
صعب جدًا تمنع أي شركة تعيد استخدام الأصول وبعض تفاصيل الإخراج البصري لأنها حقوق ملكية ويحق لها التصرف فيها بأي طريقة ولكن على الأقل لا تجعل اللاعب يلاحظها بسهولة، لأن متى ما كانت واضحة قد تؤثر في استقبال اللعبة، وتجعل اللاعب طول الوقت يتصيدها وهو يلعب وينشغل عن اللعبة.