Update bei Project Achenseebahn:
Diesmal im Fokus: Riggenbach-Zahnstange, Einlaufstück und Weiche 711.
Schritt für Schritt wird aus dem Modell ein funktionierendes Gleissystem für den Simulator. 🔧
#Achenseebahn#Zahnradbahn#GameDev#Unity#Blender https://t.co/jy7oePDNDP
Unser Showroom zeigt die bisherigen Concept Arts und Modelle, die Roadmap zeigt, was als Nächstes geplant ist.
👉 https://t.co/IzA42TkA1d
#Achenseebahn#Zahnradbahn#GameDev#IndieGame https://t.co/wO3kWzBOCX
🚂 Neues Project-Achenseebahn-Update:
Diesmal im Fokus: Führerhaus, Führerstand und Seitenaufbau von Lok Nr. 1 „Theodor“.
Schritt für Schritt näher ans historische Original. 🔧
#Achenseebahn#Zahnradbahn#GameDev#Blender#3DModeling https://t.co/Z6E2MklbWU
🚂 Neues Project-Achenseebahn-Update:
Diesmal geht’s an den Kessel der Dampflok. Aus Referenzfotos sind mehrere konsistente Ansichten als Grundlage für das spätere 3D-Modell entstanden.
#Achenseebahn#Blender#Zahnradbahn#3DModeling https://t.co/fEbO7jzObQ
🚂 Neues Project-Achenseebahn-Update!
Die ersten Concept Arts für Heizhaus, Kohleanlage und Nebengebäude stehen.
Aktuell geht’s vor allem um Proportionen, Formen und historische Details.
#Achenseebahn#GameDev#Blender#Unity#TrainSimulator
https://t.co/8MheyfEns3
A huge milestone for @OpenAI with the GPT-6 Astra launch 🎉
Thanks for highlighting how Unity works alongside coding agents to build immersive 3D environments.
Congratulations on the release! 👏
🚂Project Achenseebahn startet.
Ich versuche, die historische Achenseebahn möglichst originalgetreu als Simulator nachzubauen.
Im ersten Devlog geht’s um Idee, Recherche und die ersten Arbeiten an Fahrwerk & Zahnstange.
🔗 https://t.co/9hyCG04TWn
#Achenseebahn#Unity#Blender
=== A NEW START ===
Ich habe nun einige Projekte angefangen und einige wieder verworfen. Nun hab ich endlich mein Projekt gefunden, an dem ich aktiv entwickeln möchte! 👍🙈
Dazu wird es auch auf #Patreon ein Entwicklertagebuch geben. 🙌
https://t.co/odkkZVwQJj
Currently designing the settings menu for City Under Pressure in Figma.
Have to admit: it’s a seriously great tool.
Now the real question… is it worth paying for? 😅🙈
#indiegame#gamedev#figma#cityunderpressure
Currently designing the settings menu for City Under Pressure in Figma.
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