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おのりん 動画の学校
@onoring
映像制作、情報展示システム設計に関わってきました。ライブ配信スイッチャー、Tricasterオペレーター。新しいシステムのテクニカルエバンジェリスト。ATEM認定トレーナ。組織、コミュニティ向けにわかりやすい動画の学校をリアルのスタジオで実技、個人向けにオンラインレッスンやってます。
東京都渋谷区千駄ヶ谷
Joined May 2007
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おのりん 動画の学校
@onoring
about 10 hours ago
NDI・SRT・APNの3つを同じ選択肢として比較している設計書を、動画の学校の受講生Rが持ってきたことがある。 これは「どれを選ぶか」ではなく「どこで何を使うか」の話だ。APNは物理・伝送層の基盤であり、NDIとSRTはその上のアプリケーション層で動くプロトコルだ。階層が違う技術を競合として並べても、正しい答えは出ない。 実際の設計では3層を組み合わせる。拠点間の幹線はST 2110 over APN。制作センター内のルーム間はNDIまたはST 2110 over LAN。外部素材の取り込みにはSRT over インターネット。この3層が共存する設計が、2025年以降のリモートプロダクションの現実解になりつつある。 Rはこの整理をしてから、提案の自由度が上がったと言っていた。技術を「選ぶ」から「配置する」へ。その視点の移動が、設計の質を変える。 #IOWN #NDI #SRT #ST2110 #放送システムアーキテクチャ #IPワークフロー 👉 https://t.co/9uSIPJu5dq
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おのりん 動画の学校
@onoring
1 day ago
先日、動画の学校の受講生Kから初歩的な技術相談が届いた。配信中に低周波ノイズが常時混入し、ゲインを操作しても改善しないという内容だった。 ヒアリングで判明したのは、アナログミキサーをPCのマイク端子に直結していたことだ。PCのマザーボードや内部電源から発生するグランド電位の差が、アナログ信号経路に回り込む「グランドループ」——これは接続方式を変えない限り、ゲイン調整でどう対処しても根本解決にはならない。 USBデジタル接続型ミキサーへの移行を提案した。デジタル変換後のデータはグランドループの影響を受けない。Kは翌週、ノイズが完全に消えた配信を成立させた。 「XLR対応」という仕様表記と「配信に実用できる」の間には、接続方式という根本的な差がある。ライブ配信ミキサーの選定基準、有料部で体系的に解説している。 #ライブ配信 #音声技術 #配信機材 #ブロードキャスト #動画の学校 https://t.co/rJ8ILQdcfq
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おのりん 動画の学校
@onoring
1 day ago
動画の学校の受講生Mが野生動���の撮影に挑んだ。北海道の森林地帯、エゾシカの撮影だ。フルサイズに500mmを付けて山に入ったが、三脚なしでの手持ちは事実上不可能な重量になった。移動のたびに体力を削られ、シャッターチャンスを逃し続けた。 そこで提案したのがマイクロフォーサーズへの移行だ。クロップファクター2倍により、200mmのレンズが焦点距離換算400mm相当の画角になる。レンズ単体の重量はフルサイズ用超望遠の半分以下に抑えられる。さらにボディ内手ブレ補正(IBIS)最大8.5段の効果で、手持ち撮影でも三脚設置に匹敵する安定性が確保できる。 Mはその後の遠征で、同システムを使ってエゾシカの飛翔瞬間を手持ちで捉えた。「軽量=画質の妥協」という先入観が、機材選定の視野を狭めていたのだ。超望遠と機動力を同時に手に入れる設計思想は、現場の条件から逆算することで初めて見えてくる。 センサーサイズと望遠光学系の完全解説はこちら↓ https://t.co/A73t6DI91X #野生動物撮影 #マイクロフォーサーズ #望遠レンズ #IBIS #映像制作プロ
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おのりん 動画の学校
@onoring
2 days ago
ClaudeCode中の人が解説してくれます。
onoring's tweet video.
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まがるうさぎ
@MagaruUsagi
鹿児島出身甲南中学校鹿児島中央高校福岡大学東京本社の会社でシステムエンジニア→鹿児島。フォローもリムーヴ無許可でかまいません。ツイートを公開していない人は理解不能なので気づき次第「スパムとして報���」という理解不能な対応します。
ピーシーボーイズ
@pcboys
1989年よりマイクロソフト系パソコン歴36年!!ドコモ���ンドロイドユーザー 京都観光・観光ツイキャス好きな京都人。サンズ時代の渕上彩夏ちゃん @ayaka725honey 公認(元<もと>(笑))専属ツイッター師範 南知里 あゆか G-old Marie かふあNO.152 だう部NO.16 TJは、私の原点
絶対にへこたれへん営業マン
@eigyou_makenai
現在は金属加工の営業マンです。工作機械や切削工具を販売する総合商社の営業、工作機械メーカーの営業経験値有。異なる視点で提案を行い、関わる人をハッピーにする営業マン。業界問わず新しい情報が大好きです。 学んでいて正直な人と成長していきたいです。宜しくお願いします。
おのりん 動画の学校
@onoring
3 days ago
SmallHDを現場で使い始めた技術者が最初に踏む地雷がある。LUTだ。 動画の学校の受講生Tは、フィールド収録の現場でSmallHDのLUTをOFFにせずカラーバー調整を行い、本番映像を「彩度が高すぎる」と感じ��がら収録を続けた。内蔵LUTが彩度70%・コントラスト120%の補正をかけた状態で映像判断をしていた。 初回使用者の多くが同じミスを犯す、というのは統計ではなく現場の実感だ。 Tがその後習得したのは、SmallHD特有の「電源投入後の4確認」だ。Setup Level 0 IRE、LUT OFF、False Color OFF、画質モードStandard。この4項目を確認してから初めてカラーバーを表示する。さらに内蔵WaveformをOverlay表示にして、黒レベルを0%に数値で合わせる習慣が定着した。 機材の機能を「知っている」と「正しく使える」の間には、現場でしか埋められない溝がある。 #映像技術 #SmallHD #フィールドモニター #放送制作 #動画の学校 https://t.co/ZGSz2RZ1rP
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おのりん 動画の学校
@onoring
4 days ago
動画の学校の受講生Rは、25台のIPカメラを使ったモータースポーツ中継の本番中、特定のカメラだけが30〜40分周期で通信を失うという現象に直面していた。 カメラ本体、ケーブル、スイッチポート——全て正常。それでも周期的に映像が消える。エンジニアとしての経験値は高いRが、「周期性がある」という観察眼で問題を絞り込んでいたことは評価に値する。しかし、そこから先が見えなかった。 私が注目したのはエージングタイムだ。スイッチのデフォルト設定は300秒。NDI機器のキープアライブ信号の間隔が長い場合、スイッチはその機器を「通信終了」と判断してエントリを削除する。次に通信が発生するまで、その機器はフラッディング対象になる。30〜40分周期の再起動タイミングと、この削除サイクルが一致していた。 設定をエージングタイム60秒に変更した。症状は完全に消えた。 「5分かかっていたトラブル対応が30秒になった」というRの言葉の背景には、「なぜ起きるか」を理解した技術者の確信がある。数字の意味を知ることが、現場の時間を作る。IPシステムの時代、設定値1つひとつに根拠��持てる技術者が、信頼を積み上げていく。 https://t.co/SN9uC1lep6 #モータースポーツ中継 #IPカメラ #ネット���ーク運用 #エージングタイム #動画の学校
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onoring
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ざきさん@映像制作/撮影/配信/編集など
@yukiichi_ichi3
5 days ago
HollylandからPTZ! NABShow2026で展示されてましたが割と早くお目見え! 金額がわからないけど、使ってみたいなー
おのりん 動画の学校
@onoring
5 days ago
配信プロの間で、いまだに「速度」で回線を選ぶ人が多い。 動画の学校の受講生 K が、配信スタジオの回線選定を相談しに来たとき、最初に見せてくれたのはプロバイダー各社の速度ランキングだった。「���番速い回線にしようと思います」と。 Googleはここ数年で、インターネット交換拠点(IX)への新規接続を全面停止した——この事実を知っているエンジニアは、業界でもまだ少数だ。結果として、YouTube配信のトラフィックはGoogleのAS15169に「直結できる経路を持つプロバイダー」と「迂回路しかないプロバイダー」に完全に二分されている。 Googleが認定する「VPP Gold」を自社取得しているのは、日本ではNURO光とauひかりのみ。それ以外は三大IX(JPIX・BBIX・JPNAP)を経由しているかどうかで品質が決まる構造だ。 K はフローチャートを見ながら「これ、インフラ設計の仕様書に入れます」と言っていた。そういう使い方をしてもらえるのが、プロの現場向けコンテンツの本来の役割だと思っている。 回線選定の技術的判断軸を体系化した記事を動画の学校で���開した。 https://t.co/PVDtR4DsNB #配信技術 #ライブ配信 #インターネット回線 #YouTubeLive #動画制作
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onoring
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Blackmagic Design JP
@BMD_NewsJP
5 days ago
Fairlight Liveベータ3!新しいフェーダーフリップのオプションでは、フェーダーをAUX、マトリックス、ミックスマイナスセンドレベルにマッピングできます。さらに、出演者の音声を自動的にダッキングするオートミキシング機能、OSCのサポートなどを追加。今すぐダウンロード。https://t.co/Pe9rmXxoUQ
おのりん 動画の学校
@onoring
5 days ago
AIが仕事を奪う? 本当の問題はそこじゃない AIが普及して、新入社員に任せられる仕事が急速に消えている。 ベテランがプロンプトを組み、AIが実行する。人を使うより速く、安く、文句も言わない。 移民労働の受け入れに似た構造だ。安くて優秀な労働力が入ってきたとき、真っ先に割を食うのは経験の浅い若手である。 でもここで立ち止まって考えてほしい。 そのベテランが現場を去ったとき、誰がプロンプトを書くのか。 今、AIに仕事を覚えさせているのは、長年のキャリアを持つ人間だ。その知識と経験が陳腐化したとき、AIは何を学ぶのか。 プロモーション的に安価なAIの今だからこそ、人を育てることをやめてはいけない。 動画の学校リンクから https://t.co/8scQn6SdAy
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おのりん 動画の学校
@onoring
6 days ago
複数拠点のNDI接続設計において、動画の学校の受講生Sさんが直面した問題は「拠点が増えるほど管理が複雑になる」という構造的な限界だった。 拠点間を直接NDI Bridgeで接続するメッシュ型では、接続数がn×(n-1)/2で増加する。3拠点で3本、4拠点で6本、5拠点で10本。管理すべき接続と固定IPの問題が乗算的に膨らむ。 解決策はクラウドをハブとしたスター型WAN構成だ。Sさんはクラウド中継VMをAWS東京リージョン(ap-northeast-1)に設置した。東京スタジオとのレイテンシは3〜8ms。各拠点はクラウドへの1本の接続を管理するだけで済み、固定IPもNAT越えも不要になった。 クラウドNDI Bridge構成の推奨VMスペック(vCPU・RAM・NIC帯域)、リージョン選択の根拠、帯域集約計算を記事で全公開している。 #クラウド #NDI #リモートプロダクション #放送技術 #IP映像伝送 #ライブ配信 #AWS https://t.co/re8OrPxtsr
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onoring
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Blackmagic Design JP
@BMD_NewsJP
6 days ago
DaVinci Resolve 21の最終版を発表!コンテンツを高���で検索するIntelliSearchや焦点調整用のCineFocusなどの新しいAIツールを含む、数百種類の新機能を追加!新しいモーショングラフィックエフェクト、Fairlightフォルダートラック、スチル写真用のフォトページも追加。https://t.co/2CfOvWwx7x
おのりん 動画の学校
@onoring
7 days ago
映像の現場では「ライトを足せば解決する」という思い込みが根強い。だが透明な被写体の撮影では、それが逆効果になる。 動画の学校の受講生Mさんは、化粧品のガラスボトルの商品撮影で影の重さに悩んでいた。ライトを増やすたびに影が増えた。 透明なものを透明に撮るには、下から光を透過させるライトテーブルが必要だ。天板に乳白アクリルを敷き、下方向からのバウンス光を透過させることで影の発生源を消す。さらに透過光とトップライトの光量比を1:1に揃えることが条件になる。これはカメラをマニュアル露出にして、それぞれの光源を単独で測定することで正確に合わせられる。 ガラス、氷、宝石、化粧品ボトル——透明素材を扱う商業撮影で、この設計を知っているかどうかは仕上がりに直結する。 Mさんは次のカットから、撮り直しがなくなった。 機材を増やす前に、光の方向を変える。プロの判断はそこから始まる。 #商品撮影 #映像技術 #ライティング #動画の学校 #プロダクション 👇 ライトテーブルの設計と活用法、有料パートで解説 https://t.co/ik41L2kgyi
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おのりん 動画の学校
@onoring
7 days ago
三点照明・キャッチライト(プロ向け)映像での人物の目は、光で生まれる。 「インタビュー映像の被写体の表情が、どこか生気がないんです」——動画の学校の受講生Tからそのメッセージが届いたのは収録翌日だった。露出は正確。ピントも合っている。それでも何かが死んでいる映像、には原因がある。 答えはキャッチライト——目の角膜に写り込む小さな点光だ。カメラよりわずかに上に置いた低出力の光源がこれを作る。視聴者はそれを意識しない。ただ「この人の目が生きている」と感じる。 三点照明の設計に、この4つ目の光を加えること。それだけで収録物のクオリティが変わる。 プロが当たり前に知っていることが、現場の映像���になっている。 #VideoProduction #Lighting #映像制作 #動画の学校 https://t.co/kCq8N8RK1I
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おのりん 動画の学校
@onoring
8 days ago
インフラ側かコンテンツ側か 「技術的に何を学べばいいかわからない」——その問いに、私はいつも同じことを聞き返す。 「業界が変わっているのは感じている。でも焦りだけが増して、何から手をつければいいかが見えない」——動画の学校の受講生Hさんがそう話してくれたとき、私は一つだけ聞いた。「あなたのやりたい仕事は、インフラ寄りですか、コンテンツ寄りですか」。 10秒ほど沈黙があった。「……インフラだと思います」という答えが出た。 それだけで十分だ。方向が決まれば、何を学ぶかは自然と決まる。インフラ寄りなら、IP伝送プロトコルの選定基準・ネットワーク設計・送出仕様の変化を追う��コンテンツ寄りなら、IP帰属条件・配信プラットフォームの選択・ハイブリッド配信の設計発想を押さえる。どちらが上でも下でもない。ただ、方向を決めていない人間は両方の変化に振り回される。 Hさんはその後、IP伝送の基礎から体系的に学び直した。3ヶ月後、「現場で質問されたとき、前は黙っていたところを今は答えられるようになった」と連絡が来た。 変化の時代に必要なのは、全部知ることではなく、自分がどちらの側で戦うかを決めることだ——その一歩が、想像より大きな変化をもたらす。インフラ側とコンテンツ側それぞれに必要なスキルと今から動くべきステップはnoteで詳しく解説している。 https://t.co/NCNDKgYtmI
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おのりん 動画の学校
@onoring
8 days ago
スタジオ受信回線の選び方 「先生、スタジオの回線は1Gbpsあるんですが、3拠点からの中継が夕方になると 決まって乱れるんです」——動画の学校の受講生、映像ディレクターのKさんから相談が来た日のことだ。 状況を整理してみると、問題の核心はすぐ見えた。使っていたのは「最大1Gbps」を謳う共有型のベストエフォート回線。夕方は近隣オ��ィスのバックアップ処理が集中する時間帯で、同じ光ファイバーを分け合っている他ユーザーの影響をもろに受けていた。「1Gbps」は理論上の上限値であって、帯域の保証値ではなかった。 専有型のギャランティ回線に切り替えた途端、3拠点同時中継が安定した。 「速度の数字より、帯域が本当に保証されているかどうかを見るべきでした」——Kさんはそう言って、設計の考え方が変わったと話してくれた。 回線の選び方、SLAで確認すべき3指標、プロバイダー比較を記事にまとめた。 https://t.co/gJEgvSFk7z
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おのりん 動画の学校
@onoring
9 days ago
EQは「削る」が先だという気づき 「先生、EQをいくらブーストしても抜けが出ないんですけど……」 動画の学校の受講生、Tさんからそんな相談が来たのは、ある企業VPの納品直前だった。 データを見せてもらうと、すぐにわかった。200Hzから400Hzが膨らんだまま、その上に2kHzのブーストを重ねている。 これは土台が濁っているところに絵の具を足しているようなものだ。 「削ってから足す順番を間違えているだけだよ」と伝え、HPFと中低域のカットを先に入れてもらった。 そのあと2〜3kHzをわずかに持ち上げると、Tさんから「え、声が前に出てきた」という声が返ってきた。 EQは足す道具だと思われがちだが、本来は整地する道具だ。 余計なものを取り除いて初めて、本当に必要なものが聴こえてくる。 この感覚、ぜひ体で覚えてほしい。 🎧 詳しくはnoteで▼ https://t.co/128tXSAjWr
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おのりん 動画の学校
@onoring
10 days ago
同じキャリアを増やしても、冗長化にはならない 「先生、ドコモのSIMを4枚使ってボンディングしているんですが、大型���ベント会場に入ると映像が必ず乱れ始めるんです」—— 動画の学校の受講生でイベント制作会社のTさんからの相談だ。回線は4本あるのに止まる。 この矛盾の正体は、キャリアの「種類」にあった。 10,000人規模のイベント会場では、周辺の基地局にトラフィックが集中する。その基地局がドコモ系なら、4枚全部がドコモ回線のボンディング装置は、その輻輳を4チャンネル分まともに受ける。 ドコモ・au・ソフトバンクの3キャリアを組み合わせていれば、 1社の基地局が詰まっても他のキャリアにパケットを逃がせる。 これがキャリアダイバーシティの本質だ。SIMの枚数より、キャリアの「種類の分散」が冗長化の要件になる。 翌月のイベントで3キャリア構成に変えると、同じ規模の会場でも 映像は安定した。「同じキャリアを増やせばいいと思っていました。 発想が逆でした」——Tさんはそう話してくれた。 記事では3キャリア構成の具体的なSIM選定方法、上り特化型業務用SIMの比較、そしてドコモn79(4.5GHz帯)が放送現場の5G必須要件である 理由まで解説した。SIM1枚の選択���、中継の安定性を変える。 #IP映像伝送 #モバイル中継 #ライブ中継 #5G #映像制作 #動画の学校 https://t.co/gJEgvSFk7z
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おのりん 動画の学校
@onoring
11 days ago
フィルムグレイン——「Shadow 0.7 / Highlight 0.2」が持つ意味 「グレインをかけたのに安っぽくなってしまいました」と動画の学校の受講生がいう相談は、年に何度かいただく定番の悩みだ。 エフェクトの選択は正しい。問題は「かけ方」にある。 実際のフィルムが持つ粒子分布は非対称だ。シャドウ(暗部)には粒子が密集し、ハイライト(明部)では粒子が小さく目立たない。これはハロゲン化銀の光化学的な特性で、デジタルエフェクトが均一にグレインを乗せるのとは根本的に異なる構造をしている。 この非対称性を無視すると「デジタルで作ったフィルムもどき」が完成する。現場のベテランは、その差���一瞬で見抜く。 DaVinci ResolveのFilm Grainエフェクトでは、Shadow強度とHighlight強度を独立して設定できる。Shadow 0.7〜0.8・Highlight 0.2〜0.3——この数値の非対称が「フィルムが光を記憶していた」構造の再現だ。加えてMonochrome Grain をONにすることで、色付きノイズを排除しシネマティックな粒子質感に統一できる。 AI生成コンテンツが飽和した2026年、「人間が作った映像」の証明として、意図的な不完全さは最強の演出になりつつある。VHSノイズ、紙テクスチャ、フィルムグレイン——それぞれを設計として扱えるかどうかが、映像の格を分ける。 受講生はパラメーターを調整した映像を見て「これ、なんか懐かしくなりますね」と言った。懐かしさは設計できる。その事実が、映像制作の可能性を広げる。 ▶ 有料部ではDaVinci Resolve・After Effects両対応の���パラメーターとVHS・紙テクスチャの合成手順を詳細に解説している。 https://t.co/AFrDg8ughO #DaVinciResolve #カラーグレーディング #映像編集 #フィルムグレイン #アナログ #videoproduction #AfterEffects #映像制作
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