ENG/ Time for a walk... and maybe to touch some grass.
Working on environmental interactions in Atemporal Silentium.
Vegetation reacts to the player's movement in real time, while Ultra Dynamic Sky handles dynamic weather and snow interaction.
#GameDev#UE5#IndieGame#Steam
Es hora de pasear y tal vez tocar un poco de pasto...
Trabajando en la interacción con el entorno en Atemporal Silentium.
La vegetación reacciona en tiempo real al paso del jugador, mientras que Ultra Dynamic Sky controla el clima y la interacción con la nieve.
#GameDev
Es hora de pasear y tal vez tocar un poco de pasto...
Trabajando en la interacción con el entorno en Atemporal Silentium.
La vegetación reacciona en tiempo real al paso del jugador, mientras que Ultra Dynamic Sky controla el clima y la interacción con la nieve.
#GameDev
ENG/ The Gunblade is getting even better. We're refining weapon integration, combo flow, damage balance, and hit detection to deliver smooth, responsive combat—even when you're surrounded by enemies. ⚔️
#IndieGame#IndieDev#Steam#Wishlist#AtemporalSilentium
Estamos optimizando el Gunblade, ajustando su integración con el sistema de armas, los combos, el balance de daño y la detección de impactos para mantener una experiencia fluida, incluso en combates con múltiples enemigos.#IndieGame#IndieDev#Steam#Wishlist#AtemporalSilentium
Estamos optimizando el Gunblade, ajustando su integración con el sistema de armas, los combos, el balance de daño y la detección de impactos para mantener una experiencia fluida, incluso en combates con múltiples enemigos.#IndieGame#IndieDev#Steam#Wishlist#AtemporalSilentium
Si quieres apoyar el desarrollo de Atemporal Silentium, agrégalo a tu Wishlist en Steam. ¡Gracias por ser parte de este viaje!
#Steam#IndieGame#GameDev#WishlistWednesday