@Oo_pico_CIEL Se qui a etait dit, de souvenir, c’est que un mob ne peut pas drop plus de 1 fois un item specifque
1 cyclo ne peut pas drop plus de 1 bouclier cyclo dans le combat
Il n’a pas etait dit que multiplier en cbt les joueurs n’avait aucune influence sur le loot de cet item unique
@Oo_pico_CIEL Un cycloide par exemple drop 7 items differents donc tu a 7 potentiels items tous les 157 cbt si on part du principe que tu farm 8 cycloïdes (oui c’est faux mais on admet pour l’exemple)
Soit un monde ideal ou on drop un item tous les 22 cbt dans ces conditions
Ca semble coller
@Oo_pico_CIEL 0.01% de chance de drop 1 item sur 1 mob soit 1 chance sur 10 000
Un joueur sur 8 compte multiplie sa chance par 8 donc 0,08% soit 1 drop tous les 1250 cbt
On est face a 8 mob on remultiplie par 8 soit 0,64% soit 1 drop tous les 157 cbt
@itrukarlito @TkDodo First of all i’m not here to read a doc but to discuss with other dev about what’s good/wrong/cool to do
Then I’m glad to see you did the research for me but I’m ok with my fetch with react xD
Just noticed that could be appreciable for jnr to help instead of shame
Nothing else
@TkDodo I don’t know who you are and what you sell
Just found this post in my feed and all the responses make me feel embarrassed
You can understand it 😂
Your post do not only reach your audience