Jugada la demo de #Onimusha
Muy chula, nunca había jugado nada de este título y me ha encantado.
Combate muy vistoso, parry muy chulo cuando sale y los combos bastante buenos.
Puro juego de acción y no es SoulsLike.
Está dentro de mi lista para este final de 2026
@JuliRed451 Yo me voy con Wolverine, Onimusha (ya jugué la Demo y me ha gustado mucho) y con Phanton Blade Zero.
Por el momento, así voy para este 2026 jejeje
Tras lo visto en #stateofplay he de decir que me quedo con:
Wolverine, ya lo tenía en el radar.
Onimusha, no sabía nada de este juego y me ha gustado lo visto y tiene DEMO jugable!!!
God Of War, se ve increíble!! Santa Mónica no defrauda, la verdad.
Los únicos que salen en Octubre!!
No le tienen miedo al éxito y si seguís un poco el mercado de lanzamientos, sabréis porque lo digo y sabréis porque está todo concentrado en Septiembre ahora mismo.
Hello everyone,
As many of you just saw in today’s State of Play, pre-orders for Phantom Blade Zero will open this summer!
At the same time, I want to share another update: Phantom Blade Zero will now launch on October 29, 2026, moved from its previous date of September 9, 2026.
First of all, I want to offer my sincere apologies to all the players who have been following and supporting us. This was not an easy decision. More than anyone, we understand the expectations our players have placed on us. And precisely because of those expectations, we do not want to release Phantom Blade Zero knowing there is still an opportunity to take it one step further.
Looking back over the past few years, the development of Phantom Blade Zero has been a thrilling journey of evolution. As we built the game, we continued learning, refining our technology, and expanding the scale and resources behind the project. From its first reveal in 2023, to its first offline hands-on demo in 2024, to the Seven-Star Sword Formation, Lion Dance, and Drunken Sword showcased in 2025, Phantom Blade Zero has continued to evolve year after year, with each new showing representing a clear leap forward from the last. And we have shared that evolution with players around the world every step of the way.
Over the past few months, we have been streamlining content and focusing our efforts on polishing the areas that matter most. During this process, I saw one final opportunity for Phantom Blade Zero to make another meaningful leap forward.
We have upgraded a number of character models and reworked many environments across the game, pushing them toward the highest standard we can currently achieve. We have also spent additional effort preserving as much of this visual impact as possible even without relying on ray tracing. Of course, ray tracing will further enhance the visuals, but our priority is to make sure the core look, atmosphere, and intensity of Phantom Blade Zero come through at full force for as many players as possible.
A 50-day delay cannot solve everything. But it does give us enough time to complete a number of clearly defined and genuinely important improvements. These refinements will directly affect how the game feels when players first step into the world of Phantom Blade Zero. We could have delivered some of them through post-launch updates, but for the players who choose to join us on day one, we believe they deserve the best version of Phantom Blade Zero we can deliver from the very beginning.
I am truly sorry for the delay, and I want to thank everyone who has continued to follow and support Phantom Blade Zero. This summer, we will have much more to show you. I believe every extra day of waiting will be worth it.
I'd also like to share what you can expect next:
1. A new trailer that will release alongside pre-orders, featuring entirely new in-game footage.
2. After pre-order opens, we will also have a dedicated State of Play focused entirely on Phantom Blade Zero: a 15-to-20-minute deep dive into the game’s world, combat, exploration, and character progression systems. The vast majority of what we show there will be brand-new.
We will share the exact dates in upcoming announcements!
Once again, thank you all for your continued support!
Soulframe
S-GAME CEO / Creator of Phantom Blade Zero
Lo de criticar los eventos de videojuegos se os ha ido de las manos.
Ni os interesan los juegos ni queréis que os interesen, solo queréis criticar y formar bronca.
La bronca la tenéis en vuestro interior que no os deja estar tranquilos.
Marcharos de aquí, hacednos un favor, anda.
Preparad la cartera para Septiembre!!!
O si no, id mirando lo de hacer un pacto con el diablo o lo que sea, porque se viene demasiado!!
Yo tengo en la mira a Wolverine y a Onimusha, del cual no conocía nada y lo que vi ayer, me gustó bastante y además, tiene DEMO jugable!!
September is gonna get us bankrupt🚀
✅The Blood of Dawnwalker: 9/3
✅Marvel Wolverine – 9/15
✅Dune: Awakening – 9/22
✅Silent Hill Townfall – 9/24
✅CONTROL: Resonant – 9/24
✅Onimusha: Way of the Sword – 9/25
Which ones are you getting?😎
@JuegandoYT A ver, esto no compensa en absoluto. Si tienes otras cosas mejores a las que dedicar tu tiempo, dale a eso.
Esto es para pasar el rato y porque sí, nada más jejeje
De todas formas, contenido en el canal hay de sobra para estos días y más.
No me voy a estresar por traer un juego de lanzamiento si no puedo cuadrar los tiempos.
Llegar, llegará. De lanzamiento igual no, pero llegará más adelante.
Hablo de Black Flag Remake. Día 1 no llegará.
@JuegandoYT Siempre Brother!!! Marcar un ritmo que me permita estar bien y hacer las cosas con calma, es la clave para que no venirme abajo de nuevo con el canal 😉
Esta no la esperabais, eh? Vamos a petar pelotitas y a ver animaciones chulas con números en #dokkanbattle
Este será contenido de fin de semana!!
Espero que os guste!!
https://t.co/fcWzyYDLfx
Y después de esta chapa de sábado, ¿Cómo estáis? Espero que tengáis un buen finde!! El canal de #YouTube seguirá activo en el finde, atentos!!! 😉
https://t.co/hBsl9eqdCT
#AssassinsCreedBlackFlagResynced lo compro de día 1 sin dudas, pero al canal llegará más tarde y con tiempo. No nos vamos a poner metas absurdas, que no me benefician en nada y aquí no gano ni un centavo, esto es porque quiero y porque sí jajaja
Quiero traer muchos juegos, pero como no quiero agobios, irán viniendo poco a poco. A veces serán más actuales, otras veces serán de los antiguos y si cuadra, igual alguno cae de lanzamiento, según se de el calendario.
He de decir que dejar de lado #EldenRing para el canal ha sido buena idea. Me estaba ahogando yo solo al grabarlo. No quiere decir que nunca tengamos algo en el canal, pero quiero pensar en un enfoque nuevo y ahora no es el momento. Las prisas no son buenas consejeras.
#AssassinsCreedBlackFlagResynced será un viaje precioso para los que jugamos el original en esa PS3 hace años ya. Los que no, disfrutaréis de un AC maravilloso.
Un viaje a nuestros recuerdos del pasado, algo muy bonito.
Buenas tardes! Siento el estar algo ausente, pero estaba intentando preparar el contenido de Elden Ring y sintiéndolo mucho, cancelo el contenido del mismo. No me encuentro agusto grabándolo. Jugándolo sí, sin problema, pero al grabar no estoy agusto.
Sin más dramas!!