Madame Celeste Amarilla,
Vous êtes une femme méprisable et indigne de sa fonction.
Vous ne représentez pas le Paraguay, ce pays qui a transpiré la passion et l’honneur tout au long de la compétition. Par votre inconscience et votre racisme décomplexé, le monde entier a déjà oublié le parcours et l’effort historique que vos joueurs ont réalisés durant cette coupe du monde pour laisser place à une dame incompétente donnant la pire image possible de son pays.
Je ne laisserai jamais aux gens comme elle, la liberté de laisser propager leur haine et leur racisme à travers le monde.
Coupe du Monde, Partie 3.
Un fierté immense de pouvoir une nouvelle fois représenter mon pays dans la plus grande des compétitions. On va essayer de vous rendre fiers.
🇫🇷🙏🏽💫 @equipedefrance
After 2 years in development 94-96 by Software Creations, Waterworld for PS1 & 3DO was cancelled while nearing completion. It was going to be an on-rails shooter like Star Wars: Rebel Assault with a 3D virtual ocean with a dynamic surface. ☹️
Nouvelle vidéo review sur les versions 8 Bits d'ADDAMS FAMILY 2 , NES & Game Boy, qui sont bizarrement les portages du 1 16 bits
https://t.co/ySuyXrvjoy
Et sur la chaine 2nd, le replay de la découverte de AIROHEART, qui sonne comme un Zelda 3 du pauvre ^^
https://t.co/LXd3hvgYzr
RDV à 18h sur Twitch, je vais découvrir en votre compagnie AIROHEART, un ptit jeu d'aventure indé qui ne cache pas ses inspirations du mythique Zelda 3
C'est les 20 ans de l'Amour est dans le pré !
Pour marquer le coup, voici la toute 1ère CariCature de la série ✨️Classics✨️ mettant en scène les candidats emblématiques. Et on commence par Didier, qui a toujours su être de bon conseil.
#adp#adp2025#adp25#LAmourEstDansLePre
Le prochain projet de Bluepoint Games alimente les rumeurs...
Le studio spécialiste des remakes est à la recherche d'un senior combat designer avec "une solide compréhension des systèmes et mécaniques de combat pour les jeux d'action au corps à corps à la 3ème personne".
On pense tous au même jeu... ?
🌿⚔️ Le Saviez-vous ? - Secret of Mana (1993)
Secret of Mana sur Super Nintendo a offert aux joueurs une aventure magique d’action-RPG, remplie d’amitié, d’exploration et de combats inoubliables. Son mélange d’action en temps réel, de coopération et d’univers enchanteur en a fait l’un des titres les plus aimés de l’ère 16-bit.
🪄 Un système de combat en temps réel
Contrairement à beaucoup de RPG de son époque, les combats se déroulaient en temps réel avec une jauge de charge unique pour les attaques. Ce système rendait les affrontements dynamiques et ajoutait une dimension stratégique.
👥 Coop à trois joueurs
Grâce à l’accessoire Multitap, jusqu’à trois joueurs pouvaient s’allier en incarnant Randi, Primm et Popoi. Partager le voyage entre amis rendait l’aventure encore plus mémorable.
🎶 Une bande-son légendaire
Composée par Hiroki Kikuta, la musique mêlait parfaitement atmosphère et émotion. Des morceaux comme Into the Thick of It ou Fear of the Heavens restent des classiques inoubliables.
🌍 Un monde riche et vibrant
Des forêts aux déserts en passant par les châteaux flottants, chaque environnement débordait de couleurs et de détails. Chaque lieu portait un souffle de magie qui entraînait encore plus les joueurs dans l’histoire.
Secret of Mana demeure l’un des joyaux de la ludothèque SNES, célébré autant pour ses innovations que pour son cœur. Pour les fans de rétro, y rejouer donne toujours l’impression de plonger dans une fantasy intemporelle.
Parasite Eve released on 9.9.98 in North America, 27 years ago today, when Squaresoft was dominating the genre and the industry. What an amazing game. There has never been another time like the late 90s JRPG's Golden age. Absolute bliss. 😍 Happy Birthday Eve, Happy birthday Aya.
Le saviez-vous ? – Alundra (1997, PS1)
Souvent surnommé le « Zelda de la PlayStation », Alundra offrait une aventure d’action sombre et émotive qui a repoussé le genre bien au-delà de la fantaisie légère. Le jeu mêlait donjons remplis d’énigmes et scénario étonnamment profond, qui marquait les joueurs bien après le générique de fin.
🧩 Maîtrise des énigmes : Contrairement à de nombreux action-RPG, Alundra regorgeait de casse-têtes complexes et retors. Certains étaient si difficiles qu’ils restent encore célèbres comme les plus coriaces de l’ère 32-bits.
🌙 Héros onirique : Alundra possédait la faculté unique d’entrer dans les rêves des gens. Ce pouvoir était au cœur de l’histoire et des niveaux les plus surréalistes et imaginatifs du jeu.
💔 Une histoire émotive : Le récit n’évitait pas la tragédie — des personnages pouvaient mourir soudainement, et le jeu explorait des thèmes comme la perte, le destin et le sacrifice. Une approche qui surprenait les joueurs habitués aux aventures plus légères.
🎶 Bande-son envoûtante : La musique, composée par Kohei Tanaka, collait parfaitement au ton du jeu — belle, inquiétante et inoubliable. Des morceaux comme le thème du village suscitent encore aujourd’hui la nostalgie.
Alundra ne s’est peut-être pas vendu autant que les grands succès de la PS1, mais il s’est forgé une réputation de véritable pépite cachée de la console — exigeant, émouvant et inoubliable.