@Fath3rAriandel@yek_goorb_khste راکستار اصلا دنبال گیم پلی پیچیده نیست و همین فرمول گیم پلی ساده و جزئیات زیادشه که باعث میشه بازیاش همه پسند و پرفروش و محبوب باشن، بازی ساده، فان و سینمایی
@MRAsherloo نه تنها بد بود بلکه انقدر بد بود که باید بریم از سریالای قبلی ای که به پایاناشون گفتیم بد معذرت خواهی کنیم، پایان استرنجرتینگز در مقابل این خوب محسوب میشد وا��عا
@DetecPiyJeytive قبل شروع بازی برای نیوگیم حتما تو تنظیماتش لیمیتای ساخت قلعه رو بذار رو ماکسیمم، اگه تنهاییم بازیش میکنی میزان لوت دریافتیتو بیشتر کن وگرنه گرایند بازی آخراش اذیتت میکنه.
@arefUncleOwl این چه حرفیه، اقتباس درست با ارزش همینه اتفاقا، فیلم یه خوانش جدید مدرن تر از داستان داده با حذف بخش اسطوره ای و تمرکز بیشتر رو روابط انسانی،وگرنه که کتاب خودش هست. مصور کردن مو به مو با روایت کتابم، مخصوصا بخشای مربوط به خدایانش، فکر نکنم چیز جالبی ازش در بیاد برای مخاطب امروزی.
@HoseiiinGhaziii در مورد نسخه دوم نظری ندارم ولی آره نسخه اول با اینکه از نظر بصری و طراحی محیطی و بعضی مکانیکای گشت و گذار شاهکار بود ولی کمبت سیستمش فقط تا اکت اولش کشش داشت بعد تکراری میشد، فعالیت های محیطی تو نیمه دوم بازی دیگه ریواردینگ نبودن، ماموریتای جانبیم کش دار میشدن.
@_broimtired_ بخش اولت اوکی ولی اونایی که یه ووک دستشون میگیرن به همه چی میگن ووکم همونقدر تخمین، بخش مقایسه با آثار فانتزی الانم، مگه اصلا اثر فانتزی ای در اندازه کار تالکین داریم که بخوایم مقایسه کنیم باهم، نزدیک ترینش سری ن��مه آتش و یخه اونم بخوای توش بگردی آثاری از ووک هست ولی همچنان جذابه