Follow me in this stupid and useless thing called Pack Points from #PokemonTCGPocket 🧵
I'm f2p (except from some premium pass sometimes) and this is the total number of points I have distributed across sets:
- Mythical Island: 340
- Space-Time Smackdown: 400
(+)
@OutofOces Bueno, incluye 3 DLCs, será hacer lo mismo bajo el agua, por las nubes y a saber qué más... Es dinero, sí, pero ofrece más contenido (y seguramente mejor) que muchos otros DLCs
Y una cosa más: a mí también me apena que lo que hoy nos cuesta un DLC fuera en su día un juego completo de Nintendo o Pokémon, pero esa comparación es torticera incluso aún siendo válido criticar el precio actual del mercado
Quizá los DLCs nos han nublado el juicio en esta época que nos ha tocado vivir, pero las expansiones de juegos antiguos solían costar 1/4 o incluso 1/2 del precio del juego... Incluían mejor (y más) contenido que el DLC promedio. En este caso, un pase d expansión que incluirá (+)
el equivalente a 3 DLCs (que, dicho sea de paso, otros juegos, por ejemplo dentro de la misma franquicia Pokémon, cobran por separado) no me parece nada mal. No esperaba menos de 30€, honestamente.
@prplpriestess I remember being one of those who hated this game, I really believe that was something out of Pokemon, more related to a teenager phase. Those of us who grew up with Pokémon unfairly rejected it, and the consequences were what we all know. Too bad
@BrunoMelx In fact, there's a big problem the SW1 version didn't have: to compensate, the SW2 version has so many Pokémon on screen that it becomes annoying for the player
@BrunoMelx The only improvement the SW2 version adds is decent FPS performance; the rest is exactly the same slop as the SW1 version. How can you say it's one of the best in the entire franchise?
Y sin embargo lo dejan morir (a Pocket) (en realidad, he ahí la estrategia: mínima inversión y máxima ganancia). Pero me sigue sorprendiendo lo poco que les importa el juego (los hechos lo demuestran)
The Pokémon Company just had its best year ever by a huge margin in 2025.
Mainly driven by Pokémon TCG Pocket and Pokémon Legends: Z-A, a 70% increase in net profit over last year! About $3.3 billion in revenue and $752 million in profit.
@marbitozard_ that's so true, I'm tired of arguing with people who defend that SV has one of the best stories in the whole PKM and, for that reason, the game deserves a chance. The unique part of the game with narrative value is at the end. The rest of it is a road through a naive desert