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[MESSAGE DU STAFF @JoblifeEsport en FR
Bonjour
Ces deux derniers jours ont été la pire expérience que nous avons eu dans notre carrière esports.
Le manque de professionnalisme de l'organisation de la ligue Ascension est quelque chose qui reflète clairement le manque de respect de Riot envers la scène de niveau 2.
Permettez-nous de rétablir les faits. À deux reprises hier, nous avons été affectés négativement par l'organisation de l'Ascension.
Ces actions ne tiennent absolument pas compte de tout le travail que l'équipe a effectué pendant une année entière pour réaliser notre rêve : Se qualifier pour le VCT EMEA.
Le premier cas :
D'après nos interprétations du règlement si confus de l'Ascension EMEA, nous avons supposé qu'il nous fallait gagner une seule carte pour accéder aux Playoffs. Le jour de notre match, les organisateurs nous l'ont confirmé. Les ligues VCT EMEA et VCL France l'ont également annoncé.
10 minutes avant le début du match, on nous a dit qu'ils avaient fait une erreur. Et en fait, nous devons gagner le match pour nous qualifier.
Nous nous sommes préparés pour ce match avec cette information. Les vetos ont été effectués en tenant compte de cette information. Toute la préparation mentale a également tourné autour de cette information.
Or, le fait de dire à nos joueurs qu'il faut plutôt gagner le match a clairement affecté leur confiance et leur mental.
Nous avons entrainés joueurs à être résilients, cela a toujours été une priorité. Mais quoi qu'il en soit, cela a affecté à 100 % notre façon d'aborder le match. Nous avons abordé le premier match en paniquant !
La deuxième fois :
Après avoir perdu la première carte, nous avons réussi à reset et nous avons commencé à jouer comme nous le faisons habituellement. La fougue dont les joueurs ont fait preuve lors de la deuxième carte était absolument géniale.
Nous avons commencé à prendre du momentum et nous étions pleins de confiance pour la troisième carte.
La troisième carte a commencé par un 6-0 pour nous, nous jouions à fond et étions pleins de confiance.
C'est à ce moment-là que les problèmes ont commencé à se produire.
Jass a déco avant le round, ce qui a brisé l'élan que nous avions déjà. Ce n'est pas grave, même si nous avons perdu un peu d'élan, nous avons continué à jouer comme nous le faisions et nous avons terminé la mi-temps sur un score de 8-4.
Puis Jass déco à nouveau tôt dans la défense et nous avons dû faire une longue pause. La panique commence à s'installer. Si il à une déco au milieu de la partie, cela va affecter le jeu de façon majeure.
Dans le round 10-6, nous reprenons C avec 20 secondes restantes sur l'horloge pour que MOUZ pose la bombe. Nous investissons KJ ult, Sova ult et Neon ult. Ce round aurait pu être gagné, sans compter le le fait que Jass déco mid retake et meurt instantanément. MOUZ a posé la bombe avec 1 seconde restante et a gagné le round.
Nous faisons une nouvelle pause technique au round 10-7.
Pendant cette pause technique, Lohan à demandé à l'admin si on pouvais remplacer un joueur en milieu de partie si il ne pouvait pas fix le problème et la réponse que nous avons reçue a été « remplacer en milieu de partie est impossible mais bien sûr vous serez autorisé à continuer en 5 avec un joueur qui lag ou a 4 ».
Les règles stipulent clairement que nous pouvons remplacer un joueur en cours de partie et refaire le lobby. Cela n'a pas été dit par l'administrateur. On nous a donné DEUX options : 4v5 (pas de remake, mais bien de jouer la game) ou jouer avec Jass qui se déconnecte
Notre pire cauchemar est en train de se produire. Nous avons un joueur qui se déconnecte au milieu de round. Notre confiance est ébranlée et nous paniquons.
Pourtant, nous faisons preuve d'une résilience incroyable et Lohan voit les joueurs essayer de se motiver les uns les autres.
Nous finissons par faire deux autres pauses jusqu'au tour 10-10.
Le jeu est injouable à ce stade. Lohan profite de la pause tactique pour essayer de stimuler les joueurs et lancer le round.
Nous nous retrouvons dans une situation de 4v2. Le round est tout à fait gagnable. Et encore une fois, jass déco au milieu du round. Nous finissons par perdre ce round, encore une fois, à cause de la déconnexion de Jass.
A ce stade, je ne peux plus rien demander à mes joueurs.
Quelle que soit la force de chacun, il est impossible d'endurer ces conditions sans ressentir un sentiment d'impuissance. Nous commençons à nous éteindre.
Nous perdons le match.
Nous perdons notre chance de participer au CTV.
Maintenant nos questions sont :
Est-il juste que toutes les personnes impliquées dans Joblife obtiennent ce résultat ?
Avons-nous eu une chance équitable au VCT comme toutes les autres équipes ?
Comment contrôler la connectivité d'un joueur ?
Comment peut-il être juste qu'un joueur se déconnecte en mid round et qu'il n'y ait pas de règle qui protège cela ?
J'espère que Riot mettra à jour ses règles à l'avenir. Nous voulions juste du FAIR PLAY. Et malheureusement, aucune règle ne garantit cette situation.
Les règles stipulent que nous pouvons effectuer un remplacement si un joueur est déconnecté pendant toute la durée du temps time out. Comme Jass continue de se reconnecter et de se déconnecter, ces règles ne s'appliquent pas.
Selon eux, un remake ne sera pas possible car, selon eux, les règles ont été correctement appliquées. Nous sommes d'accord.
La charge émotionnelle que cet événement a causée à tous les joueurs et à l'équipe est quelque chose qui ne devrait plus arriver à personne à l'avenir. J'espère que Riot s'en rendra compte et prendra les mesures qui s'imposent.
Sinon, quel est l'intérêt de tout ce que nous faisons ?
Deux choses à rajouter :
- L'arbitre était un arbitre LEC ^^ S/o Johnny
- Le clip en dessous
Merci à tous de votre soutiens, c'était insane, même si comme d'habitude Riot ENCULE le T2, désolé à tous, on à fait tout ce qu'on à pu
TLDR : On se fait voler 2 fois et Riot nous chie dessus comme d'habitude
#JoblifeRemake ^^
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Bonne chance à tous 😁 #JOBLIFE