@BrumeDofus@Oo_pico_CIEL@Jeeh_Sama Ça c'est que je disais du coup, et qui me semblait logique mais si ce que dit Pico est vrai un système ou en effet le mon lâche son loot (ou non) et un des persos au pif le récupère pourrait exister aussi sans avoir du coup cette application de la loi de Bernoulli
@Oo_pico_CIEL@Jeeh_Sama Pourquoi ils ont (auraient je doute encore) fait un système différent de celui pour n'importe quelle ressource ? Moi j'ai compris que juste si un item est drop par un des persos, le suivant pourra pas le drop, codé sous forme de condition
@Oo_pico_CIEL@Jeeh_Sama Pour pousser a l'extrême, si t'achètes tous les tickets de loto tu vas forcément gagner, et pourtant chacun de tes tickets a la même proba d'être gagnant que l'autre, mais t'en as rien a foutre tant que t'as le ticket gagnant dans le lot
@Oo_pico_CIEL@Jeeh_Sama Tu dis n'importe quoi, tu confonds la probabilité de drop avec la probabilité qu'au moins un de tes persos drop a la fin du combat, et c'est la deuxième qui définit le nombre d'items que tu drop (statistiquement)