Die Wolf 3 Testphase ist voll im Gange und sollte hoffentlich demnächst abgeschlossen sein. Mir macht es großen Spaß das Projekt langsam zum Leben zu erwecken.
Ich hab mir mal Patreon zugelegt, falls jemand Lust hat mich zu unterstützen für meine Mühen 😁https://t.co/vGMehomi7r
My headset sponsor Astro is letting me give away one of each color A10 headset (5 total) because they are super cool so if you want one make sure to retweet this and be following me and @ASTROgaming woooooo
Trainers, we’re celebrating the Season of Alola and Stufful Community Day by awarding one lucky winner with a trip for two to Hawaii! 🏝️🥳
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@yungnickyoung The vanilla loot table is a good foundation i think, gems, bones, flesh and sand (terracotta also)
In addition to that maybe also amethyst as it's also somehow a shiny gem (maybe even a rare budding amethyst block?)
Some moss could probably fit as well.
@Schnitzel3333 Die Map wird wohl leider ewig unvollendet bleiben, eigentlich recht schade, aber sie ist 1.12 und ich sehe keinen Sinn darin noch so eine alte Version zu benutzen.
Die wichtigen Mods gibt es jetzt zwar auch für die 1.16, dann müsste ich aber von vorne anfangen 😩
Adventure Map in Arbeit...
Vielleicht die letzte, aber definitiv die größte und beste mit voraussichtlich ~3 Stunden Spielzeit💪
(Je nachdem wie gut man in Minecraft ist, könnte die Map auch zu einigen Frustrationsanfällen führen😂)
@wuerfelkrieger1 Neuer Altar mit wechselnder Animation in der GUI, je nachdem welches Item drin liegt, und custom Blöcke, die mit einem Piston geschoben und gezogen werden können.
Für Interessierte: Datapack für custom Damage.
"/scoreboard players set @s cd.customDamage XX" ist der Command. Klappt mit Spielern und Mobs. Negative Werte heilen euch. Rüstung und Rüstungshärte wird einberechnet. Absorptionsherzen werden ignoriert.
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