"Ça fait 9 ans que je me bagarre tous les week-ends pour essayer de donner le meilleur pour mon équipe" 🥹
La réaction de Pierre Gasly à notre micro après sa première pole position en Formule 1 ce samedi à Monza 😍🇫🇷
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@TheSharePlayers Je n'ai fait que le 7, 8, 9 et 10. J'aimerais bien me faire le 6 par curiosité mais jamais vraiment trouver le temps de le faire. Mon top 3i :
1. FF7
2. FF9
3. FF10
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Tirage au sort dans 7 jours !
@JulienChieze Je préfère payer plus cher et avoir le jeu en physique (ce que j'ai fait à la sortie de Mario Kart World). Faut-il encore avoir le jeu fini en entier sur le disque. Pour être honnête, est-ce vraiment encore pertinent, vu comment un jeu est corrigé ou évolu après sa sortie... 🤔
Miyamoto on why Nintendo receives global support:
“So, the reason Nintendo enjoys such strong global support is simply that we don’t start by asking: ‘What’s trending right now?’ Instead, we focus on who we’re actually doing this for. Who is it that’s putting up the money? I really dislike terms like ‘depreciation’ or ‘recouping costs.’ The people funding these projects are doing it to make a fortune, so why celebrate things like ‘we recouped our investment’ or short-term profits? To me, if you’ve burned through the talents of so many people just to achieve that, that feels like a massive failure.
We’ve always focused on creating the best possible product to match the ‘fun gameplay’ we envision. I think that’s the only real difference. I might sound a bit arrogant saying this [laughs], but if you make things while constantly asking ‘will this make money right away?’ you can’t create anything truly unique or with broad appeal.
The ideal relationship between us and the company is one where you get comments like ‘I’m so glad I asked you to do this – it took some time, but we made a huge profit.’ Ultimately, it all comes down to whether we can keep that going.
After all, the most ‘local’ things – like an individual’s personal hobbies – are often the ones that resonate globally. Conversely, if you try to base your work on things that only seem to have broad appeal, you end up with something generic – something where you can’t tell who actually made it and that kind of thing actually lacks global strength.
That’s why, when people at the company ask me what to do, the only advice I can offer is: ‘You should turn your idea into a product in a way that best showcases the fact that you were the one who created it.”
https://t.co/N83zf3GuZr
@JulienChieze Je suis déjà chez Nintendo. Il a fallu que je fasse un choix. La PS5 était trop chère dès le départ et ça ne s'est pas arrangé par la suite. J'ai préféré économiser pour la Switch 2.
ATTENTION ⚠️ Je vois émerger une confusion dans l’affaire PlayStation…
OUI, on assiste à la mort des disques… mais pas celle des boîtes ! Par conséquent, les jeux PS5/6 seront bien toujours vendus en boutiques, avec des prix potentiellement moins élevés que sur PS Store. Il n’y aura juste plus de disque dedans (ce qui, j’en conviens, n’est pas une petite nuance).
Cela dit, l’exemple de GTA 6 préfigure le nouveau modèle avec une version boîte disponible chez Leclerc (et d’autres) à 60€… il y aura donc (un temps du moins) une alternative potentiellement plus économique au PS Store.
Ce n’est donc pas la mort des boîtes et de la présence en boutique… c’est la mort du disque et de l’occasion (ce qui n’est pas un petit sujet).
Évidemment, les « codes in the box » sont un système ambiguë, mais il permet de garder une matérialisation physique et une possibilité d’être acheté moins cher en boutique physique ou en ligne.
Autre point important ⚠️
Je rappelle au passage, que ce sont les éditeurs et non PlayStation, qui fixent le prix de leurs jeux. D’ailleurs vous noterez qu’aucun éditeur n’a commenté. Bien au contraire. Et comme on dit, pour la plupart du moins, qui ne dit mot consent. La décision de PlayStation va leur faire potentiellement gagner beaucoup d’argent, tout en supprimant beaucoup de problématiques.
Pour en parler souvent avec des acteurs de l’industrie, les disques sont souvent vécus comme des boulets : obligation du master des semaines (mois !) en amont, délais et coût de production, possibilité de leak, sans oublier marge terriblement inférieure au démat.
Quant à l’occasion c’est aussi génial pour les joueurs… qu’une hantise pour la plupart des éditeurs qui sont les seuls acteurs à ne RIEN gagner sur la revente de leur création (ce qui vous en conviendrez est un paradoxe) ! D’ailleurs l’occasion n’existe plus depuis plus d’une décennie sur PC, n’a jamais existé sur mobile et cela pendait malheureusement au nez du marché console. Alors même si c’est d’une tristesse infinie, même si les conséquences risquent d’être lourde pour certains, il serait malhonnête de faire les surpris.
Je ne me réjouis donc absolument pas de tout cela, bien au contraire car cela va probablement détourner certains joueurs du gaming ! À ce titre, la décision de PlayStation m’a choqué. J’ai toujours été pour le choix et le voir de facto se restreindre m’attriste. C’est une très mauvaise nouvelle pour des millions de joueurs. Cela crée déjà des tensions et l’image de Sony en sera lourdement entachée… mais ils l’auront cherché !
Oui, la décision de PlayStation est brutale et ils accélèrent clairement la transition à marche forcée, mais pour imaginer un retour en arrière il faut comprendre que la différence entre ce que rapporte le démat et le physique est si importante, qu’il faudrait que des DIZAINES DE MILLIONS de joueurs les boycott durablement pour que cela ait un impact.
Impossible ? Non ! Mais actuellement, de tous les indicateurs disponibles, on en semble bien loin… probablement car le démat est en réalité déjà bien plus entré dans les habitudes de consommation des joueurs que certains ne veulent le croire.
Mais il y a UNE CERTITUDE : la seule chose qui pourrait faire plier PlayStation sera lié à une question économique… pas des tweets en colère.
Non, je ne me réjouis pas de ce qui se passe. Je condamne même cette décision de PlayStation, sans parler de leur communication désastreuse. Mais il est aussi important d’avoir une analyse factuelle car quand certains évoquent déjà qu’on ne pourra plus trouver les jeux en boutique… sachez que c’est tout simplement FAUX ❌
Alors que les films continuent à sortir en DVD et Blu-ray, que la musique existe encore en CD ou vinyle et que les livres cohabitent avec les tablettes numeriques… pourquoi le jeu vidéo serait voué à devenir le seul média culturel uniquement dématérialisé ?!