Το #HadesII έχει ΜΑΚΡΑΝ την καλύτερη μετάφραση/απόδοση διαλόγων στα ελληνικά που έχω δει σε παιχνίδι. Λυρισμός και τρομερά εύστοχο κλίμα σε κάθε σκηνή. Με "δύσκολα" αγγλικά, μάλιστα. Το ότι είναι και υπερπαιχνίδαρος είναι άλλο θέμ��.
Το #DeathStranding2OnTheBeach σίγουρα δεν απευθύνεται σε όλους. Στοχεύει πιο ευρεία όμως σε σχέση με τον προκάτοχό του. Και κανείς δεν μπορεί να αρνηθεί σαφώς το τεχνολογικό επίτευγμα.
για το μέσο. Οι devs καταλαβαίνουν πλήρως τις δυνάμεις του αρχικού τίτλου και πώς πρέπει να είναι ��να remake το 2025. Το ray tracing δείχνει ΓΙΑΤΙ είναι τόσο σημαντική τεχνολογία και πόσο πολύ στηρίζεται πάνω του ένα παιχνίδι σαν αυτό. Ο φωτισμός είναι απλά Ο,ΤΙ ΚΑΛΥΤΕΡΟ. (2/2)
Δεν το έχω τελειώσει ακόμη, αλλά πριν 20+ χρόνια δεν θα φανταζόμουν καν ότι θα έπαιζα ποτέ το #SilentHill2 χωρίς τα "προβληματά" του. Χωρίς να χρειάζεται να μπαίνω στα μενού κάθε τρεις και λίγο, χωρίς την κακή μάχη, χωρίς τα loading screens... Ζούμε στην κορυφαία εποχή (1/2)
Η ανακοίνωση ενός νέου πολυαναμενόμενου παιχνιδιού είναι κάτι ιερό στον χώρο του gaming και νομίζω ότι ο Geoff Keighley έχει κάνει master στο συγκεκριμένο κομμάτι. Πράγματι είχε σχεδιάσει ένα πολύ ιδιαίτερο show για τη 10η επέτειο των #TheGameAwards
Το #GTATrilogy στο 6ο update το�� δέχθηκε σημαντικές βελτιώσεις στον φωτισμό του με μια νέα επιλογή για "classic lighting". Παραμένουν κάποια σημαντικά προβλήματα, αλλά είναι σίγουρα σε καλύτερη μοίρα. Πληροφορίες/photos: @digitalfoundry
@BILLKOVATSIS Θα καλυφθεί όπως του πρέπει. Είναι μεγάλη κυκλοφορία, αλλά δυστυχώς δεν λάβαμε κωδικό πριν την κυκλοφορία του, οπότε σήμερα/αύριο (140GB) θα το πιάσουμε στα χέρια μας.
Το #PSPortal πήρε update και πλέον ΔΕΝ ΧΡΕΙΑΖΕΣΑΙ #PS5 για να παίξεις. Πρέπει να είναι πάντα πιο σημαντικά software updates που έχω δει ποτέ σε συσκευή. Αλλάζει κατηγορία από απλό "περιφερε��ακό" σε φορητή κονσόλα.
Me after checking on Twitter that Meta is just down and I'm not hacked since my Instagram isn’t loading and my Facebook got "session logged out”. 😂 #facebookdown#instagramdown#meta
Νιώθω αισιόδοξος για το πείραμα που έκανε η @Konami με το #SilentHillTheShortMessage. Σαφώς πάσχει σε αρκετά σημεία, αλλα η ατμόσφαιρα SH είναι παρούσα, είδα κάποιες ωραίες εικαστικές ιδέες και πήραμε νέο υλικό από Yamaoka/Ito. Ανυπομονώ να δω πώς θα χειριστούν το feedback.
@defnot_thanos Επιπλέον, σαν περιεχόμενο, έχει setpieces (γιατί διάβασα το αντίθετο), απλά δεν έχει την ποικιλία άλλων μελών. Ναι, είναι κάπως κατώτερο σε σχέση με τα δύο προηγούμενα, αλλά όχι σε τέτοιο βαθμό που το παρουσιάζουν. Το 2 ήταν πολύ χειρότερο απ' το 1, σε σχέση με το 3 απ' το 2.
@defnot_thanos Κα'αρχας, IGN review λέει ξεκάθαρα 4 ώρες. Kotaku λέει 5-7. Έχω παίξει 11 απ' τις 14 αποστολές κι είμαι στο 3ωρο+. Δεύτερον, δεν θυμάμαι κανένα άλλο CoD, πρόσφατα ειδικά, να είναι πάνω από 5ωρο. Τρίτον, οι ανοιχτές αποστολές μπορεί να βγουν σε 10 λεπτά, μπορεί και σε 45.