27 Red. Geralt von Melnibone of Cimmeria. Final Fantasy, Kingdom Hearts, Monkey Island. The Joker, Rorschach, Oniros. Peter Parker — Daft Punk fanatic.
In 65h of playtime I've probably fast traveled 30+ times already, either by Oxcart and Ferrystones.
I don't like MTX but people have been saying Dragon's Dogma 2 locks Fast Travel behind a pay wall which is just false
No me canso de leer "han hecho el viaje rápido más restrictivo para que compres".
Por favor... dejad de decir santa gilipollez, informaos un poco de cómo fue ya el primero, por Dios.
Estoy leyendo a mucha gente decir que lo de Dragon's Dogma puede sentar un precedente peligroso, como si los DLCs se hubieran inventado hoy.
Adjunto lista de DLCs de Dragon's Dogma 1, donde podías comprar cortes de pelo, armas y objetos. HACE 12 AÑOS
Lógicamente Capcom es Capcom y quiere sacar pasta por donde sea. Pero de ahí a decir que te obligan a pasar por caja sí o sí, pues no. Comprar estos objetos / monedas no es necesario ni muchísimo menos.
Me parece que el tema de las microtransacciones viene de gente que no ha jugado al primero en su vida (ni a este), y no sabe que esos objetos solo son para hacerte el juego más fácil y en ningún caso son necesarios (como multitud de microtransacciones).
Dragon's Dogma 2 tiene un 40% de reseñas positivas en Steam, quedándose en la categoría de "variadas".
Más allá de algunos problemas de rendimiento, una parte van orientadas a las microtransacciones incluidas en el juego.
El equipo de Dragon's Dogma 2 ha respondido al respecto.
Lo que no entiendo, eso sí, es como no han puesto el botón de partida nueva. Pero decir que te obligan a pagar por ello es una mentira descarada, pues cualquiera puede borrar la partida desde su PC o consola.
No le falta razón. Justo ayer pasé por la parte que nombra y no me cabe en la cabeza cómo meten cosas así como misiones principales. El problema es el contraste, las partes buenas son tan buenas, que no te lo crees cuando llegas a esas misiones donde no pasa absolutamente nada.
Pues hasta aquí, dejo el FF16.
Que las misiones secundarias sean de malas a absolutamente lamentables tiene un pase porque son eso, secundarias pero que después de un momento épico el juego te mande literalmente a hacer recados como si fueras un don nadie durante 2-3 horas es para echarse a llorar.
Vengo de cargarme a Titan en una pelea epiquísima (aunque demasiado larga pero bueno who cares) y me piden que vaya a buscar polvo al desierto y a comprar ajos y esto es la tercera vez que pasa.
No, gracias.
El combate mola, es lo mejor del juego pero ese combate no puede soportar el peso del diseño de mmo que tiene un juego que no lo es.
Si os ha molado disfrutenlo, veré el resto por internet, no creo que me pierda mucho porque ya sé como es el combate y no hay mucho más que sacar de ahí.
He aquí por qué no me pasé este juego. Pasarte cerca de una hora para que te acribillen en una habitación random no me parece nada divertido. Me quedaba solo la run final y ahí lo dejé, y eso que la trama era interesante.
Me frustra la dificultad de Returnal: Voy c on una build buena y llego a una habitación pequeña llena de trampas, con torretas, con torres que dan inmunidad, llena de enemigos y con un miniboss. Pfff, si eso no es dificultad artificial... Y lo malo es que 45min de run a la porra!
Me alegra tu decisión Roma. Para ayudarte te voy a hacer una guía para evitar problemas en España y fuera
Ser Trans en estos paises es ilegal, no puedes entrar:
Emiratos árabes unidos, Tonga, Omán, Malasia, Malawi, Líbano, Kuwait, Jordania, Indonesia, Gambia y Brunei
⬇️⬇️
We have announced a plan for a system neutral open RPG license in collaboration with other game companies. We believe it will irrevocably and unquestionably keep alive the spirit of the Open Game License. Learn more:
https://t.co/uQNKiz0wzv
#OpenRPG#pathfinder2e#starfinder