Arriva #TGM419: cover story di #007FirstSight– recensione, TGM Classic sul folle #GoldenEye, storia di Bond nei VG – seguita dallo speciale sui migliori giochi della #SummerGamefest , da ottime review, interviste e le nostre fantastiche rubriche!
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#007FirstLight è un videogioco tanto solido quanto ambizioso, capace di onorare il mito di #JamesBond. Narrazione, level design e combat system meritano 92 minuti di applausi, ma c'è molto altro che Alteridan ha il piacere di dettagliare nella #recensione.
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L'impero Bydo torna in #RTypeDimensionsIII, #remake con veste grafica rinnovata dello storico sparatutto side-scrolling per #SuperNintendo. Il nostro Paolone è titolatissimo a dirci se ci troviamo di fronte a un'operazione nostalgia o un degno capitolo.
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Arrivato a sorpresa l'annuncio di #StarFox#Remake per #Switch2. Per la verità, dopo l'apparizione in Super Mario Galaxy Il Film, era lecito attendersi un nuovo capitolo, come con Donkey Kong e Bananza. Ecco, fresche fresche, le riflessioni del nostro Clod
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#VampireCrawlers prova a rievocare le sensazioni di #VampireSurvivors con un ibrido dungeon crawler/deckbuilder/roguelite a turni. Esperimento riuscito, ma con tutta una serie di dubbi da districare nel corso del supporto. Recensione del nostro Alteridan.
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Una nuova versione, bianca, di #TheSpectrum di #RetroGamesLimited? Beh, si tratta di una replica dello ZXS bianco donato allo stesso #CliveSinclair per il milionesimo esemplare. Nel box un bel Joystick, 48 giochi e la compatibilità a tanti altri titoli.
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Ecco 💥TGM 418💥 Arcade racing da Screamer a Screamer; review di Pragmata, Crimson Desert e tanti altri; nelle rubriche la storia di SEGA, il retrogaming del presente di RetroTGM e il nuovo Facce da TGM - L'Opinione, dedicato questo mese alle IA. A voi! ❤
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Returnal è stato GOTY di TGM, ed era difficile pensare a un titolo dal concept vicino - #TPSroguelite, #bullethell, narrativa solida e "circolare" - migliorando ulteriormente. Ecco, invece, che #Housemarque fa centro anche con #Saros. Review di Gabriele.
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Dopo #DiabloIV Vessel of Hatred, #DiabloIVLordofHatred ci porta ad affrontare il caro Mefisto. Espansione che porta con sé, oltre alla nuova campagna, due classi – Paladino e Stregone – e interventi su endgame e personalizzazione. #Recensione di Alex.
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Un esordio col botto quello di Fumi Games: #MousePIForHire non è un semplice un esercizio di stile, ma un #FPS vecchia scuola dotato di cuore #noir, favolosa estetica da #cartoon anni '30 e infinita passione. Ce lo racconta Alex nella recensione.
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I miti lovecraftiani animano un bell'adventure in prima persona: angosciosa esplorazione investigativa, l'oscuro balletto dei #GrandiAntichi e un pixel hunting ben mascherato con scanner e sonar. Ecco cosa pensa di #CthulhuTheCosmicAbyss il nostro Ema.
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Dopo tanta attesa, persino timori di vaporware, #Pragmata è arrivato tra noi. Non il messiah di nuove forme di #actionadventure, ma una fiaba #scifi solida e appassionante da giocare, benché breve per gli standard odierni. Recensione del nostro Nicolò.
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Hands-on di #Saros, nuova creatura di #Housemarque solo #PS5. Percorrendo una strada shooter-arcade cazzutissima, la casa finlandese è arrivata a #Returnal e, oggi, a #Saros, raffinati anche nella premessa narrativa alle regole di un #roguelike.
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Seguire gli spadaccini nei videogiochi significa prendere tante strade. La postura cinematografica di #GhostofTsushima, gli #stylishaction, #ARPG, PG folli come in #Hellblade, piccole perle come #EnGarde, sim come #KingdomCome . Ne scrive il nostro Manuel
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Il nostro Ema scrive volentieri dell'intrigante #deckbuilder#roguelite d'seordio di #SiegeWizard, #Pluto, dall'atmosfera dark nonostante gli accesi cromatismi #pixelart. Un gioco da affrontare con le dita, anche una ad una...
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I milanesi di #Milestone riportano in vita #Screamer con convinzione, competenza nel #racing#arcade e persino qualche slancio visionario, quando lo stile da anime #cyberpunk esplode letteralmente di colori. #Recensione dell'eccellente Calzati
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#Marathon prende la filosofia #extractionshooter e la modella secondo lo stile #Bungie. Progressione e quest ben legate, buon gunplay anche nelle fasi avanzate di gioco. Ma certo non perfetto, come dettaglia Ale nella – comunque positiva – #recensione.
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la nostra #recensione#PC di #DeathStranding2OntheBeach. Ovviamente, qui a TGM abbiamo ripreso le fila del gioco n tutti gli aspetti, con accento anche su quelli tecnici, vista la piattaforma d'elezione della rivista. A tornarci sopra il nostro Alex.
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Ricordo ancora quando presi una nota perché, invece di seguire la lezione, sbirciavo da sotto il banco l’ultimo numero di @TheGamesMachine con #Screamer in copertina.
Trovarsi ancora oggi con la stessa emozione per l’uscita di un remake ha un sapore speciale. GG @MilestoneItaly
Libertà e ampiezza mai viste sono state promesse da #CrimsonDesert, action #openworld dagli autori sudcoreani di Black Desert. Il risultato è impressionante: dispersivo per ragioni congenite, certo non perfetto, ma la meraviglia è tutta lì. #Review di Clod
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