Llevo ya unos días implementando la pila de vasos en Please, Don't Shoot the Barman! 🍻
Ha quedado mucho mejor de lo que había pensado!! 💪
Ahora falta ver qué sinergias tendrá con los demás objetos del juego... 👀
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#UAGames#gamedev#indiedev
Martes 4/abril 13:00h
Cómo se compila un AAA
César Ivorra / @SmilegateB
En
- Escuela Politécnica Superior / @UA_Universidad
- y Youtube
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Aprende los secretos de la industria del videojuego AAA en
#UAGamesDev 2023
#GameDev#IndieDev#UAGames#Coding
El escenario creado por @BeesuArt, el jefe de arte de nuestro equipo @drowningfishdev, está quedando estupendo!! 💯
Esto sí es un bar western en condiciones! 🍻
#Blender3d#indiedev#UAGames
Ven a vernos el martes!! Estaremos enseñando nuestro juego y asistiendo a charlas increíbles de profesionales de la industria! 👀🎮
En nada subimos cómo está quedando el juego porque... nuestro barman está ya a punto de salir a servir copas! 🍻🍾
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NEXT WEEK‼️APRIL 4 😳
We will be at UAGames Devcon with our game, Please Don't Shoot the Barman!!
Come and play! We are waiting for you, sea friends.
More info below ⬇️
#UAGames#gamedev#gamedeveloper#indiegame
4 years of development.
12,000 merged pull requests.
7,000 fixed issues.
1,500 individual contributors across engine and docs.
Godot 4.0 sets sail NOW! ⛵️
A complete overhaul. A solid foundation to build upon. #GodotEngine
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