Esse Thiago, conhecido também como ThitoGamer, é um cara normal ao seu modo. Gosta de vídeo game, Rock n Roll, filmes, seriados, livros e outras coisas!
Esse é o tipo de coisa que o Xbox deveria fazer para fortalecer a marca.
Se você não divulga, seu produto fracassa. E ver como o marketing do Xbox só diminuiu e encolheu ao passar dos anos, após o Phil Spencer assumir, me faz pensar se a Asha Sharma vai mudar isso.
Faut absolument que vous sachiez comment Ubisoft a traité cet homme (créateur de Assassin's Creed) comme une merde :
- en 2010 il commençait à dire qu'il voulait réduire la cadence avec les AC et que le fait d'annualiser la licence allait nuire à la qualité des jeux
- quelques mois après il est poussé vers la sortie et démissionne (sûrement harcelé par Ubisoft vous connaissez les méthodes 🥹)
- en 2011 il rejoint THQ qui fondent spécialement pour lui un sous studio et commence a bosser sur 1666 Amsterdam
- en 2013 Ubisoft rachète THQ et vire spécifiquement Patrice, et conservent par la même occasion tous les droits sur sa création 1666 Amsterdam
- en 2016, après 3 ans de bataille juridique acharnée, ils récupèrent les droits sur son jeu
- en 2026, 10 ans après, il nous présente enfin 1666 Amsterdam
@Cardoso Deve ser coisa da nossa idade. Rsrs
Hoje em dia eu detesto ligação telefônica. Eu só atendo ligação de duas pessoas, minha esposa e minha mãe. De resto, ou me manda áudio ou texto, preferencialmente texto, porque eu posso ler até do smartwatch.
Eu não costumava ser assim. 😅
Há um padrão interessante, mas preocupante, há uns anos:
> trailer ou conferência acontece
> pessoas tem sua própria percepção e/ou opinião
> alguém posta uma opinião no Reddit/Twitter e isso fica popular
> alguém (creator ou não) acha esse take muito bom e substitui a sua percepção pessoal por essa popular. Se não tinha uma opinião, essa é adotada como se fosse sua desde o começo
> o mesmo alguém divulga em suas redes como se fosse uma percepção pessoal sua, notada ali no meio da transmissão
> outras 100 pessoas fazem o mesmo e subitamente todo mundo é geninho ou altamente perceptivo sobre a indústria
> alguns se enganam com isso, semelhante a quem usa guia ou esquece que usou save state e acredita piamente que jogou muito bem (inclusive, por vezes, criticando quem está jogando às cegas)
> um pensamento de manada (e não autoral e nem adaptado) se alastra como se fosse um take próprio percebido coletivamente
> criadores que usam o público de pauta ou bajulam a audiência pegam para si a opinião e disseminam em seus vídeos, tanto para render vídeo quanto para angariar simpatia
> IAs, que são só agregadores de informação, consolidam essas opiniões como algo maior do que são
> os anteriormente não alcançados por essa opinião, agora, são, através dos vídeos
> esses novos expostos seguem a espalhar como se fosse uma noção própria e autoral
> opiniões e percepções originais e de sensibilidade e experiência subjetiva desaparecem, acontecendo a plastificação da análise
> por vezes, às pessoas esquecem da opinião que tiveram antes e replicam como suas uma nova fala que pode até ser incongruente ou conflitante com a inicial. O engajamento é confortável e os 15 minutos de "fama" estão ao alcance de qualquer um
> Lendas mentirosas e/ou pontos de vista planejados pelo mercado se tornam a norma consolidada
> visões distintas tem mais dificuldade em se proliferar em tempo hábil, já que logo outra descoberta ou polêmica vai atropelar essa
> a mudança de debate coletivo consolida o assunto anterior e o dialogo é corroído, a menos que algo fora da curva e significativo aconteça ou a opinião se torne "normie" demais (o que culmina em gente querendo soar original ou disruptiva)
@CFersura Isso acaba dando margem de competição pelo tempo de cada jogador. Por isso tem muito jogo que falha por aí.
A indústria está precisando voltar para a época dos títulos de 8 horas. O problema é que não podem cobrar 60 ~ 80 dólares por esses jogos, é isso que não entendem.
@CFersura Sem falar que é muito jogo OpenWorld com conteúdo massivo, como o Crimson Desert. Jogos que muitas pessoas dedicadas podem levar um mês ou mais para finalizar. Eu como casual levo dois meses ou mais para finalizar esses jogos.
É muito fácil entender a situação desse jogo.
Ori recebeu apoio do Xbox no lançamento e provavelmente quando foram buscar financiamento da Microsoft para esse novo jogo, receberam um não como resposta. Então ficaram birrentos. 😅
Não posso desejar menos do que boa sorte a eles.
@LarissaPucinho@robertbitten_@margaretmelonii A história dos jogos de The Witcher não é cânone. Se passa supostamente depois dos acontecimentos dos livros, é basicamente uma fanfic dos livros... Mas a história é boa como os livros.