In 2022, after Technoblade died, Minecraft quietly changed its launcher image.
The pig in the artwork was given a golden crown. It matched Technoblade’s Minecraft character.
It'll sound petty but if you are ever feeling like you are wasting your life life just go through 2-5 mins of a general discord chat and you'll realize the true meaning of failure.
Uncle Iroh voice actor Greg Baldwin criticizes Paramount over the state of the 'Avatar: The Last Airbender' franchise
“Paramount doesn’t care about ATLA ... The new regime at Paramount is straight up evil"
"I can speak freely because I’m 65 years old and my pocketful of fucks is seriously depleted"
"Working as a paralegal at various studios in LA for thirty years…I had the opportunity to observe studio executives closely. They’re generally a slippery and clueless bunch who shouldn’t be allowed near anything remotely creative…but the new regime at Paramount is straight up evil"
"These soulless bastards have nothing but contempt for a show about grace and redemption and the struggle against fascism"
"ATLA is a mystery to them."
"They. Do. Not. Value. The. Franchise."
"Who should lose their jobs to AI? Answer… Studio Executives. Ironically…those cockroaches will be the last to go"
"In conclusion… Fuck you, Paramount"
(via @GregBaldwinIroh)
A Scotland fan has spent 104 days walking 3,000 miles across the US for the World Cup, raising money for mental health
He's responding to Americans who mocked Europeans for thinking they could walk to stadiums: "Never tell a Scotsman what he can and can't do."
A full-length movie that was animated to look like a PS1 game has premiered at Cannes
‘Le Vertige’ was animated by five recent graduates using Blender, an iPhone, and a cheap app to capture the style
A family claims their $200,000 Lego Star Wars collection was withheld after a Bricks & Minifigs store changed ownership
The dispute has turned into a viral investigation by YouTuber Reckless Ben
Este fue uno de los eventos más legendarios y estudiados de la historia de los videojuegos: el incidente de la Sangre Corrupta (Corrupted Blood Incident) en World of Warcraft.
Ocurrió en septiembre de 2005.
No es creepypasta ni ARG.
Fue un bug que escapó de control y convirtió Azeroth en un caos durante varias semanas.
El 13 de septiembre de 2005 salió el parche 1.7.0 “Rise of the Blood God”. Con él llegó Zul’Gurub, la primera raid de 20 jugadores del juego.
El boss final era Hakkar the Soulflayer. Como parte de la pelea, Hakkar aplicaba un debuff llamado Corrupted Blood. Este debuff hacía daño periódico (entre 250-337 de daño cada 2 segundos) y se propagaba por proximidad: si estabas cerca de alguien infectado, te lo podías contagiar.
Importante: este debuff estaba dise��ado exclusivamente para la instancia de la raid. Los desarrolladores nunca pensaron que pudiera salir de ahí.
¿Cómo escapó el “virus”?
Aquí está el fallo técnico clave:
Los pets de los Hunters (y algunos minions de Warlocks) podían contraer el debuff durante la pelea contra Hakkar.
Los jugadores podían desconvocar (dismiss) a su mascota mientras estaba infectada dentro de la raid. Luego, fuera de la instancia, en ciudades como Orgrimmar, Ventormenta o Forjaz, volvían a invocar al pet. El debuff seguía activo en la mascota.
Las mascotas se convirtieron en vectores perfectos.
Además, los NPCs del juego también se infectaban y actuaban como portadores asintomáticos (no morían, pero seguían propagando el debuff).
En cuestión de horas, la plaga llegó a las ciudades principales. Los jugadores de bajo nivel morían en segundos. Se veían montones de cadáveres en las plazas, cerca de los bancos y las subastas. El vídeo que circula es exactamente de ese caos.
Comportamiento humano (lo más interesante)
Lo que hizo famoso este incidente no fue solo el bug técnico, sino cómo reaccionaron los jugadores:
- Algunos huían de las ciudades y se quedaban en zonas remotas o se desconectaban.
- Otros intentaban ayudar curando o avisando.
- Y hubo un grupo que propagaba intencionalmente el debuff porque les parecía divertido (griefing). Iban a las ciudades más concurridas solo para infectar a más gente.
Esto último es clave: el comportamiento humano real (incluyendo el trolling deliberado) influyó enormemente en la propagación. Algo que los modelos matemáticos tradicionales de epidemias no suelen capturar bien.
Blizzard intentó contenerlo reiniciando instancias varias veces y baneando a los que propagaban a propósito. Finalmente, el 8 de octubre de 2005 aplicaron un hotfix para que Corrupted Blood solo afectara a jugadores y no a las mascotas, terminando el incidente.
Pero es que lo más sorprendente vino después.
Epidemiólogos reales estudiaron lo que pasó.
Uno de los primeros papers fue de Ran Balicer (2007), que comparó el rol de las mascotas como vectores asintomáticos con la gripe aviar.
También señaló cómo el “viaje rápido” (hearthstone y teletransportes) aceleraba la propagación, similar al rol de los aviones en brotes reales como el SARS.
Otros investigadores (como Eric Lofgren y Nina Fefferman) publicaron sobre el potencial de los mundos virtuales para estudiar comportamiento humano durante epidemias, porque aquí tenías datos reales de cómo la gente reacciona: quién huye, quién propaga, quién ayuda, etc.
Incluso durante la pandemia de COVID-19, este incidente volvió a mencionarse en artículos y discusiones académicas.
TL;DR:
- Fue un bug (no una feature).
- El vector principal fueron las mascotas de los hunters.
- Se propagó porque el debuff no estaba correctamente limitado a la instancia.
- Duró aproximadamente 3-4 semanas (13 septiembre – ~8 octubre 2005).
- Generó comportamientos reales de pánico, griefing y cooperación.
- Terminó siendo estudiado por epidemiólogos serios.
Uno de los pocos casos en la historia donde un videojuego accidentalmente creó un modelo útil para estudiar cómo se comportan las epidemias y los humanos frente a ellas.
Mid-game and Carter Bryant still took the time to wash his hands. Therefore, there’s no excuse for the average man to not wash his hands after using the bathroom. 🤷🏾♂️
The National Pokédex is back…
In a colored book!
The Pokémon Company will release in August the official National Pokédex based on the current 1025 Pokémon, including the official artwork for each one!