Eu não desejo o mal dos outros e inclusivem tem pessoas que eu gosto muito da paiN então nao vou tirar sarro sobre nada.
Mas aproveito pra dar um recado ao coach RIKZ da paiN que foi no meu perfil do instagram a 2 meses atras me ofender de graça dizendo que nao sei e nao conquistei nada no CS (com direito a curtidinha do Sr Biguzera) por fazer meu trabalho atual de comentar sobre os jogos de vocês de maneira imparcial como sempre fiz com todos (elogiando & criticando quando necessário)
Na proxima foca em evoluir o map pool de vocês e nao pickar nuke o ano inteiro e desenvolver os players que voce tem nas funções corretas.
Boas ferias e sucesso em 2027.
CAMPEÕES DA PGL MASTERS BUCHAREST 2026 - TÍTULO 48!
Á 8.706 comecei a jogar Counter-Strike.
E hoje encerro minha última competição em solo europeu levantando mais um troféu. É difícil colocar em palavras o que esse momento significa para mim, a Europa fez grande parte da minha história dentro desse jogo, foram incontáveis viagens, campeonatos, hotéis, aeroportos, vitórias, derrotas, sonhos realizados e tantas versões diferentes de mim mesmo ao longo desses anos, saber que essa foi a última vez que vim até aqui como jogador e poder terminar dessa forma... com um título... é algo que vou carregar para sempre. Faltam 50 dias para o fim dessa caminhada como jogador profissional, e quanto mais perto chega, mais eu percebo o tamanho de tudo que vivi.
Obrigado aos meus companheiros, comissão, família, amigos e a cada pessoa que trabalha nos bastidores para que eu ainda possa viver dias como esse, obrigado ao Brasil, a todos que acordam cedo, viram noites, gritam, sofrem e comemoram cada round junto comigo, mesmo depois de tantos anos, ainda consigo sentir esse carinho de vocês em cada lugar do mundo onde eu jogo.
E preciso deixar um agradecimento especial para a Letícia, quem acompanha de fora vê os jogos, as viagens e os troféus, ela conhece tudo aquilo que existe entre um campeonato e outro, é para ela que eu ligo sempre quando tudo termina, na vitória, na derrota, nos dias bons e principalmente nos difíceis, existem conversas que pertencem somente a nós dois, mas muita coisa que consegui suportar, construir e conquistar durante essa caminhada também passa por ter ela ao meu lado, obrigado por continuar vivendo tudo isso comigo.
Título 48.
Último campeonato na Europa.
Dia 8.706.
Ainda não acabou.
Mas hoje foi um daqueles dias em que eu precisei olhar por alguns segundos para trás e perceber o quanto essa história já foi longe, e que privilégio poder continuar escrevendo os últimos capítulos assim.
Obrigado Counter-trike, por mudar a minha vida, e me ajudar a mudar a vida de muitos outros!
PRESENTE, FURIA! A CAMPEÃ DA PGL MASTERS DE BUCARESTE! 🏆⚫ Vitória sobre os europeus da Nemiga. Mais um título para a Pantera antes de Gabriel FalleN se aposentar do Counter-Strike, o segundo seguido! 🤩🔥
Ancient 2-13
Dust II 13-5
Cache 13-2
Mirage 11-13
Nuke 13-6
#CounterStrike #CS2
paiN tomou 2x0 SECO do NÃO COPULAS do FKS e está oficialmente FORA DO MAJOR
Na minha opinião, é reformulação COMPLETA e fim de ciclo dessa line, de semifinal de Major pra ficar de fora perdendo pro FKS em apenas 1 ano, com 15 jogadores tendo passado pela line nesse período, DURO
Em entrevista ao Cheeky Pint, Sam Altman, CEO da OpenAI, disse que é “terrível” para a alocação global cada pessoa ter uma fatia do suprimento limitado de DRAM do mundo parada no próprio computador, usada só 5% do tempo (fodase?). Para ele, quem acredita que rodar modelos abertos em casa vai reduzir a necessidade de data centers está com a intuição errada.
Ou seja, o chefe de uma das empresas que mais engolem chips de memória no planeta agora quer jogar a culpa no seu PC, e não na corrida bilionária por infraestrutura que ele mesmo ajudou a inflar. E, olha só que coincidência, a “solução eficiente” é você pagar assinatura para a empresa dele.
A RAM do seu computador roda navegador, jogos, edição de vídeo, trabalho e tudo mais que você faz, e foi você quem pagou por ela. Já a escassez que Altman lamenta vem majoritariamente da fome insaciável das próprias empresas de IA, principalmente a dele.
Além disso, rodar modelo local tem vantagens que ele convenientemente ignora: privacidade, uso offline, zero mensalidade e nenhuma dependência de uma empresa que muda preço, regra e modelo quando bem entende. Afinal, como bem sabemos, a última coisa que preocupa a OpenAI é o bem do consumidor ou da humanidade em geral.
Chet Faliszek, ex-escritor da Valve, respondeu em um vídeo às críticas recentes de Tim Sweeney, CEO da Epic Games, contra a Steam. Sweeney tinha falado mal das regras de aviso de uso de inteligência artificial na Steam e disse que a Valve atrapalha o avanço dos jogos de PC (?).
Faliszek rebateu dizendo que Sweeney pega comentários isolados da internet e trata como se fosse a opinião de todo mundo (o que não é verdade). Ele explicou que esses avisos de IA só ajudam o jogador a saber o que está comprando e apontou a contradição da própria Epic que exige o mesmo tipo de aviso no site de venda de assets dela.
No final do vídeo, Faliszek diz que se Tim realmente defende o consumidor e um mercado aberto, então ele devia liberar o Alan Wake 2 para ser vendido na Steam também, já que deixar o jogo exclusivo da Epic atrapalha tanto os jogadores quanto a própria Remedy.