L’équateur sont parti chercher la qualification contre l’Allemagne comme des hommes.
Maintenant l’Uruguay si vous êtes des hommes, vous faites pareil face à l’Espagne et vous les envoyer affronter l’Argentine faire un duel entre raciste.
#7DSO#7DSORIGIN
🚨 [7DSO] Note des Devs #15 : suite des réponses de la 2e session AMA
✦ Les développeurs prévoient d'améliorer le confort de jeu et l'interface, notamment en réduisant la gêne causée par les chiffres de dégâts pendant les combats.
- Les chiffres de dégâts seront plus lisibles à partir de la version 1.7 afin de mieux voir les patterns des boss et les effets visuels en combat
- Les descriptions des compétences et des attaques combinées seront progressivement clarifiées afin de mieux refléter leur fonctionnement en jeu
- Ajouts progressif de plusieurs fonctionnalités de confort, comme les objets favoris et diverses améliorations de l'interface
✦ Orientations pour l'amélioration du combat et du gameplay
- Démarrage direct dans les défis de contre-la-montre face au boss afin d'améliorer l'équité entre les plateformes, mais cette modification demandera du temps
- La limite de temps des raids reste nécessaire, mais réévalueront son fonctionnement à l'avenir en fonction des taux de réussite, notamment avec la nouvelle difficulté Infernal
- Pas de rôles fixes en coop (tank, soigneur, etc.) pour le moment, mais le Boss de Confrérie de la version 1.7 mettra davantage l'accent sur la coopération et la stratégie d'équipe
✦ Les nouveaux contenus
- Grotte d'entraînement, un nouveau mode permettant de farmer plus facilement les équipements et d'offrir davantage de contenu entre les mises à jour
- Fonctionnalité permettant de revoir les cinématiques de l'histoire (le replay dont je vous avais parlé 👀)
- Ajout progressif de nouveaux mini-jeux et modes de jeu pour diversifier l'expérience
✦ Système de tirages et de bannières
- L'arrivée de variantes de personnages emblématiques, qui seront introduites progressivement au fil des mises à jour.
- Augmentation progressive des opportunités de tirages gratuits et les récompenses d'invocation.
✦ Feuille de route des personnages et orientations du développement
- Confirmation que les Dix Commandements et d'autres antagonistes emblématiques arriveront progressivement dans les prochaines mises à jour.
- À propos de l'absence de certaines compétences emblématiques, les développeurs expliquent que certaines compétences iconiques sont absentes en raison des restrictions imposées par la licence et de leur difficulté d'adaptation au gameplay. Ils cherchent toutefois des solutions pour les intégrer à l'avenir.
- Les développeurs assurent qu'ils continueront d'équilibrer les anciens héros afin qu'ils restent utiles et puissent être joués aux côtés des nouveaux personnages.
- Équilibrage des attributs et amélioration des compétences de relève
✦ Ajustement de la limite d'achat du "Schéma de fabrication d'arme spéciale" SSR
✦ Stabilisation des serveurs et des plateformes
- Amélioration de la latence des serveurs
- Corrections de bugs et optimisation de la plateforme PlayStation®5 (le bug provoquant un zoom excessif a été corrigé, mais pas sur téléphone 😭🤣)
- Prise en charge de DirectX 12 (DX12) et plan d'implémentation du FSR
- Correction du bug de mise à l'échelle de la résolution
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