Tu devrais arrêter d'infantiliser la commu, le rêve de gagner les worlds tout le monde y croit dur comme fer mais tout le monde sait à quel point c'est un objectif ultra difficile et c'est littéralement ça qui le rends beau
Maintenant tu devrais demander aux CEOs de T1 ou même GenG si l'ewc c'est un tournoi amical et comment ils se sentaient après l'élimination, tu peux même nous partager ton propre ressenti si Solary avait réussi à se qualifier au tournoi et réussi à battre T1 en demi finale
If anyone ever tells you esports can’t create unforgettable live moments, send them @KarmineCorp’s LEC Road Trip. Hands down the most electric atmosphere I’ve ever experienced, sports or esports. This is the future! #LEC#Kcwin
Impossible de dormir les gars wallah je repense aux débuts en division 2 et tout le chemin parcouru, merci à tout le monde de m’avoir fait confiance et d’avoir sauter dans ce navire
L’avenir est tellement radieux 🥹
Our internal data shows Claude is accelerating AI development—a possible path to recursive self-improvement, or AI autonomously building a more capable successor.
It’s happening faster than we thought, and the implications deserve greater attention. https://t.co/OVVPJO7VQx
Felt something during the match in Rome. I ran all the tests with the team and everything is clear.
Already back to work for Paris. Thanks for the messages 🙏🏾
Usage limits are up, effective today we're:
1) Doubling Claude Code's 5-hour limits for Pro, Max, Team and seat-based Enterprise plans
2) Removing peak hours limit reduction on Claude Code for Pro and Max plans
3) Substantially raising our API rate limits for Opus models
Introducing Claude Design by Anthropic Labs: make prototypes, slides, and one-pagers by talking to Claude.
Powered by Claude Opus 4.7, our most capable vision model. Available in research preview on the Pro, Max, Team, and Enterprise plans, rolling out throughout the day.
Je pense qu’il est temps que les choses changent à propos de Rocket League et d’Epic Games. Je n’ai pas parlé depuis quelque temps, mais la situation du jeu est dramatique. Ce qui fait vivre Rocket League, c’est l’esport, de par son intensité, sa facilité de compréhension, mais avant tout le niveau individuel incroyable de tous les joueurs professionnels.
Vous savez où je veux en venir : bots et DDoS. Nous avons dû créer des serveurs Discord pour essayer de jouer de manière compétitive, mais ce n’est pas la solution miracle. C’est compliqué à gérer, pas facile d’accès, puis évidemment nous ne pouvons pas rassembler tous les joueurs du monde entier.
Le problème étant que le niveau global des joueurs régresse et que notre temps de jeu est divisé par deux ou par trois. Epic Games, faites quelque chose tout de suite.
À tous mes amis créateurs de contenu : ce n’est pas normal pour vous non plus d’avoir à subir ça. Les gens ne regardent plus Rocket League, les streamers perdent potentiellement leur communauté et peuvent perdre leur métier. Il est temps de réaliser que nous ne pouvons plus attendre, sinon Rocket League finira comme Rocket Racing.
Rassemblons la communauté et formons qu'un. #RLNEEDCHANGES
Its a bummer we lost today, but I had a blast and Im gonna remember this day for the rest of my life. I really want to play in more big matches like this in the future. Huge thanks to all the fans who came out to support us. I’m gonna make sure we’re well-prepared for next season
With this final, our Winter Split journey has come to an end.
Although we fell short, I truly enjoyed being able to go through this Finals season together with my teammates. Regardless of the result, this was one of the most memorable and fun series of my professional career.