𝗔 𝗲𝘀𝗽𝗲𝗿𝗮 𝗱𝗲 𝟭𝟯 𝗮𝗻𝗼𝘀 𝗲𝗻𝘁𝗿𝗲 𝗚𝗧𝗔 𝟱 𝗲 𝗚𝗧𝗔 𝟲 𝗽𝗼𝗱𝗲 𝗻𝗮̃𝗼 𝘀𝗲 𝗿𝗲𝗽𝗲𝘁𝗶𝗿 𝗻𝗼 𝗽𝗿𝗼́𝘅𝗶𝗺𝗼 𝗷𝗼𝗴𝗼 𝗱𝗮 𝗥𝗼𝗰𝗸𝘀𝘁𝗮𝗿.
Phil Hooker, responsável técnico de GTA 6, afirmou que o motor gráfico, as ferramentas e a equipe montados durante o desenvolvimento devem permitir produzir os próximos projetos mais rapidamente.
Isso não significa que GTA 7 esteja próximo. Mas a Rockstar acredita que não precisará reconstruir toda a sua base tecnológica do zero.
Fonte: Bloomberg, via The Verge.
@Chief117Br Flavio tem que demonstrar equilibrio e serenidade. Esse foi o principal objetivo dele.
Descolar da imagem de extrema direita que a mídia tenta colar na família Bolsonaro.
Trailer de lançamento de GTA 6 sem o filtro embaçado.
Assim que será o jogo, se ainda havia dúvidas. O filtro apenas é para deixar mais cinematográfico.
#GTAVI
🚨 Um especialista encontrou um detalhe técnico curioso no novo trailer de #GTA6.
Enquanto a maioria dos fãs está analisando carros, personagens e possíveis pistas da história, uma análise da Wccftech voltou a atenção para as cores e o tratamento da imagem.
O artigo destaca possíveis limitações no HDR do trailer, incluindo cenas em que tons azuis parecem puxar para o roxo nas áreas mais claras.
Esse tipo de comportamento pode estar relacionado ao processo de tonemapping, que transforma a ampla faixa de luminosidade de uma imagem em algo que uma tela consegue exibir.
Mas existe uma diferença importante: estamos falando de uma análise do vídeo divulgado, não de um teste técnico da versão final de GTA 6.
Compressão, gradação de cores e o próprio processamento do trailer podem influenciar o resultado. Portanto, não dá para concluir que o jogo terá um problema de HDR com base apenas nessas imagens.
Ainda assim, é um lembrete interessante de que a qualidade visual não depende somente da resolução ou da quantidade de detalhes. A forma como luz, contraste e cores são tratados também muda bastante a percepção da imagem.
Fonte: Wccftech