@guinxu Quizás se note más con objetos mas complejos que una bala, claro que con una buena pc es difícil ver el contraste. Quizás con una maquina virtual con recursos limitados te sale más facil
@adderly2dd@YouTube En el video puedes ver que cuando la ventana tiene la resolucion original están sincronizados pero a la más minima modificación de ésta se desincroniza y empieza a dar otros valores (de la ventana). Entonces la idea seria conseguir un equivalente al mouse_x de GM en tu software.
@adderly2dd@YouTube En este caso, mouse_x y mouse_y te lo dan en funcion de la room. Pero window_mouse_get_x y window_mouse_get_y con respecto a la ventana en sí. Y veo que eso es lo que puede estár pasando.