1 — Un projet pour Riot Games
Pour le TFT EMEA Major – Space Gods, Riot Games m'a confié la conception et la réalisation de deux trophées en bois sculptés à la main.
Le brief était le suivant :
Créer deux trophées représentant deux divinités du set, incarnant le choix proposé aux joueurs au cours de leurs parties.
Voici les coulisses du projet, des premières recherches jusqu'à la scène du tournoi.
06 - Finition
Dernière étape de cette sculpture.
Après le dégrossissage, le creusage, le travail aux gouges et le brûlage de l’intérieur, place au ponçage et aux dernières finitions.
C’est à ce moment que les lignes deviennent plus nettes et que le contraste prend vraiment sa place : le bois naturel à l’extérieur, face à l’intérieur brûlé qui fait écho aux incendies en Gironde.
Une dernière étape avant de découvrir la sculpture terminée.
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On i reviens à la retorique de la loi est la loi, un kangal c est pas catégorisé donc pas de muselière obligatoire et je t assure que c est bien plus gros et puissant qu un rott, en faite la muselière ca devrait être pour les chiens réactif et pas pour une race précise, de plus si tu met tout le temps une muselière a un chien quand tu le sort c est le meilleure moyen qu il devienne réactif.
04 — Chalumeau
Après le travail de sculpture vient une étape qui modifie fortement la perception de la pièce : le brûlage de l’intérieur au chalumeau.
Ce choix possède également une dimension symbolique. La partie brûlée fait écho aux incendies qui ont touché la Gironde et au contexte auquel cette sculpture est liée.
Visuellement, le contraste entre le bois clair et les surfaces noircies permet aussi de distinguer davantage les volumes et de donner plus de présence aux espaces creusés.
Ici, la finition ne vient donc pas seulement terminer la sculpture : elle participe directement à ce qu’elle raconte.
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03 — Gouges
Après le creusage vient une étape beaucoup plus précise : le travail aux gouges.
Le volume général est déjà présent, mais il reste encore à reprendre les courbes, les transitions et l’intérieur de la sculpture.
À ce stade, chaque retrait de matière est plus limité, mais influence beaucoup plus directement la lecture de la forme.
C’est aussi une étape que j’apprécie particulièrement dans la sculpture sur bois : on commence progressivement à quitter le volume brut pour retrouver les lignes recherchées.
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02 — CREUSAGE
En sculpture, le vide peut avoir autant d’importance que la matière.
Cette étape consiste à creuser progressivement l’intérieur de la pièce afin de construire les différents volumes et de donner son équilibre à la forme.
Dans ce projet, cet espace intérieur a également une fonction particulière : il accueillera la partie brûlée de la sculpture et permettra de créer le contraste entre l’eau et le feu qui guide toute la conception de la pièce.
Cette sculpture sera offerte à Ancient Ones pour devenir le trophée d’une compétition esport organisée à but caritatif en soutien aux personnes touchées par les incendies en Gironde.
La forme générale est maintenant en place. Les prochaines étapes seront consacrées au travail plus précis et à la transformation de la surface.
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01 — DÉGROSSISSAGE
Une fois le tracé posé, la première étape consiste à enlever progressivement la matière pour faire apparaître la forme.
Pour cette sculpture, j'ai principalement utilisé la meuleuse afin de retirer rapidement une grande quantité de bois et préparer les étapes de travail plus précises.
À ce stade, la pièce est encore très éloignée de son aspect final.
Cette sculpture sera offerte à @AncientOnesLoL pour devenir le trophée d'une compétition esport à but caritatif en soutien aux personnes touchées par les incendies en Gironde.
La prochaine étape sera consacrée au travail du creusage et la partie ajouré.
#Woodcarving #Wood #Sculptures