Dostlar karşınızda Kahya-TTS: State-of-Art Turkish Open Source TTS modelim ❤️ İsmini Rahmetli Ses Sanatçımız Ayhan Kahya'ya ithafen "Kahya" koydum, YouTube videolarımdan ve çeşitli ses kayıtlarımdan +50 Saatlik bir dataset oluşturarak oldukça gelişmiş bir finetune'nin altyapısı ile tasarladım. Ses rengi ve tonunu hizalamak içinde çeşitli teknikler kullandım. openbmb'in VoxCPM2-2B base modelini kullanarak geliştirmelerimi yaptım. Umarım ülkemize ve harika dilimiz Türkçe'mizle nice projelere ve başarılara kapı açar. 🙏🏻
"Başkalarına ışık tutanlar asla karanlıkta kalmazlar..."
@mitte_ai indirim için teşekkürler, heyecan verici. Ancak hangi ayarlar ile ~297 seedance2 video üretebiliyoruz açıklar mısınız? En düşük ayarda bile yarısı kadar üretilemiyor. Neyi yanlış hesaplıyorum?
Yani @elonmusk ın sevmediğim çok şeyi var ama x'teki şu çeviri olayı acaip bişey olmuş. Kesinlikle rüyalarımı süsleyen birşeydi bu. Helal lan sana @elonmusk
Cinematique is live 🔥 A FREE prompt guide for AI filmmakers. > 150+ cinematic techniques with video demos, built on https://t.co/ucRiDb88lm by @tetsuocorp.
https://t.co/Ntxdz8hqu5
> Copy a prompt,replace [Subject], generate. Made to accelerate your creative AI workflow.
All images and video generated with Grok @imagine via their API.
Special thanks to @tetsuoai for allowing me to build this for the people!
@ozansihay yıllık ultimate plan aldım. ama artık ultimate plan yok. neden? çünkü ara ara kampanyalarda sınırlı süreli free kullanımlar oluyor. Planı ortadan kaldırınca bu kullanımlardan da yırtmış oluyorlar. Güzel iş ya.
Video’s here to stay - introducing Veo 3.1 Lite, our most cost efficient video generation model to date, and on April 7th we are also reducing the price for Veo 3.1 Fast : )
Claude Code ile 4 günde proje çıkardım ve GitHuba açık açık koydum herkes kullansın diye.
Youtube kanalın varsa veya kanal açıp başlamak istiyorsan tam senlik. Bu projenin üstünde çalışıp SaaS ile para bile kazanabilirsin güzel pazarlama ile.
Eskiden bu tip bir projeyi planlama toplantısı yapmak bile 4 gün sürerdi. Şimdi planlama da dahil bitiyor.
Bak asıl mesele şu. Ben kodları gizlemedim şifrelemedim parayla satmıyorum. Direkt al kullan. Bu zihniyet çok kıymetli çünkü vibe coding çağında bilgiyi saklayan değil paylaşan kazanıyor.
Claude Code ile terminale oturup projeyi anlatıyorsun adım adım ilerliyor. Takıldığı yerde soruyor sen yönlendiriyorsun. 4 günde çıkan şey eskiden freelancera verseydin en az 3 hafta ve birkaç beş bin dolar demekti.
Şimdi herkes ama ben teknik değilim diyecek. Teknik olan da değildi başta. Fark şu biri açıp denedi diğeri hala yorumlarda link nerede yazdı.
GitHub linkini yorumlarda paylaştım klonlayın kurcalayın bozun tekrar yapın. Öğrenmenin en iyi yolu başkasının çalışan projesini söküp tekrar birleştirmek. Bedava eğitim resmen önünüze düşmüş. Bahaneniz kalmadı artık.
Yorumlarda Github linkini paylaşıyorum.
Merhaba arkadaşlar, 5651 no'lu yasaya yapılacak ve hepimizi korkutan Ek Madde 5 ile ilgili olarak Bilgi Teknolojileri ve İletişim Kurumu ile bir görüşme yaptık. Hazırladığımız "Türkiye'de Oyun Sektörünün Durumu" raporu Ulaştırma ve Altyapı Bakan Yardımcısı Sayın Dr. Ömer Fatih Sayan Bey’e sunduk ve bizzat bu tasarıyla ilgili duyduğumuz endişeleri dile getirdik. Bazı yeni bilgiler de edindik ve bunları sizinle paylaşmak isteriz:
- Konu sadece PC ve konsol oyunlarını değil, mobil oyun dağıtıcıları da kapsıyor (Apple Store ve Google Play)
- Kanun çıktıktan sonra yönetmelikle kanunun tam nasıl işleyeceği belli olacak.
- Sektör paydaşlarının olduğu bir kurul oluşturma niyetleri var. Bu kurulun tavsiyeleri doğrultusunda kanun çıkmadan önce ve sonrasında yönetmelikte değişiklikler yapılabilecek.
- Gelelim en kritik mevzuya: Gelecek yükümlülükler yüzünden Steam veya diğer platformların aniden kapanması konusu…
Bize şu anda herhangi bir platformun bir suçlama karşısında mahkeme emriyle hemen kapatılma ihtimalinin zaten olduğu, Roblox’un başına bunun geldiği, bu kanun taslağıyla birlikte 5-6 ay süren bir sürecin sonunda ancak %90 kısıtlama sonucuyla karşılaşılabileceği iletildi. Ancak benzeri ihlal durumlarında BTK’nın sosyal medya platformlarında kısıtlama yapmadığı, oyun platformlarının yaklaşımına ve istişare ile kısıtlamanın yapılmayabileceği söylendi. Kısacası platformlara kısıtlama uygulamadan önce sektör endişelerine göre hareket edileceği izlenimini edindik.
Elbette taslağın uygulanışı ve kanunlaştığında nasıl bir sonuca sebep olacağıyla ilgili bir belirsizlik var. Keşke daha erkenden dahil olabilseydik sürece…
Yine de oyun sektöründen paydaşların ciddi bir şekilde dinlendiğini, BTK ve Aile Bakanlığı’nın bu konuyu bizlerin açısından da değerlendirdiğini söyleyebiliriz. Türk oyun camiası olarak süreci takip etmeye, sesimizi bir bütün halinde ve gür tutmaya devam edelim.
#oyunumadokunma @sinan_akkol@michbro66
KLING MOTION CONTROL & ALL KLING MODELS.
UNLIMITED for 30 days.
LAST CHANCE.
Those who didn't join on time - Kling 2.6, Kling 2.5, Kling O1 & Kling Motion Control with the yearly plan.
Secure it NOW or lose it forever.
9 hours: retweet & reply & follow & like for 220 creds