Pour commencer, je parle cinq langues, j’ai visité plusieurs pays et, partout où je suis passée, sauf au Sénégal, lorsque les gens voyaient que je ne parlais pas la langue locale, ils essayaient de communiquer avec moi en anglais ou en français.
Au Sénégal, un livreur qui parlait pourtant très bien français s’adressait à moi en wolof et m’a dit de rentrer chez moi parce que je ne comprenais pas ce qu’il disait. J’étais simplement de passage.
j’ai d’autre histoires comme ça
Je ne peux pas apprendre la langue de tous les pays que je visite avant d’y aller. Même lorsqu’on se rend en Chine, on ne fait pas forcément ça.
Vous parlez d’hospitalité, de teranga et de toutes ces valeurs, mais on vous demande simplement de faire un effort pour aider les personnes qui ne comprennent pas le wolof à comprendre ce que vous leur dites. Pourtant, certains refusent de le faire. Allez lire les commentaires, vous verrez que plusieurs personnes ont vécu des situations similaires.
À aucun moment, nous n’avons demandé aux Sénégalais d’abandonner le wolof ou d’arrêter de parler leur langue. Nous demandons simplement un minimum de compréhension envers les personnes qui ne la parlent pas.
Si faire cet effort est déjà trop vous demander, alors changer le mot teranga et mettez autre chose parce que c’est de la méchanceté pur et dur et au passage vous avez un gros soucis de compréhension
Yo ! Je suis heureux de vous annoncer qu’on pourra suivre nos joueurs en Champions Queue sur la chaîne KCSoloQ. Un grand merci au Goat @ChapauPointu et MY CEO @Kammeto pour la confiance. Merci aussi à vous la famille. 💙
Hello! I am Happy to announce I am assisting with apparel + designing pieces for Karmine!
This is a really cool retro quarter zip with piping and a custom logo I made.
Let me know below if there’s any merch you’d like to see next year! 💙 :)
Toutes les personnes qui pensent que ce qui se passe durant le Worlds Tier2 est l'image de la réussite du Tier2 Européen se trompent et c'est justement tout l'inverse.
Là où les équipes académiques des autres régions ramènent des rosters majoritairement jeunes et inexpérimenté, on envoie des anciens de LEC ou des anciens talents de LCK CL avec un faible nombre de rookie qui restent des "faux rookies" en comparaison aux rookies des autres ligues. Seul MKOIA (notre seul académie européen du tournois car y avait qu'un slot hors gagnant EMEA) correspond un peu aux académies chinoises et coréennes.
Disons que l'ERL = LCK CL en terme d'expérience acquise (même si c'est faux).
Regardons en détail des joueurs des équipes sur ces playoffs (EU et LCK CL) et les différences d'expériences compétitive :
GL : 22,2 ans et 19 ans d'expérience compétitive
Carlsen = 20 ans, 3 ans d'expérience en ERL et 1 année en LEC
Thayger = 24 ans, 4 ans d'expérience en ERL
Omon = 23 ans, 3 ans d'exéperience en ERL
Harpoon = 21 ans, 4 ans d'expérience en ERL
Zoelys = 23 ans, 3 ans d'expérience en ERL et 1 année en LEC
Solary : 23,8 ans et 22 ans d'expérience competitive.
Kryze = 27 ans, 2 ans d'expérience en LEC, 5 ans d'expérience en ERL
Zicssi = 24 ans, 4 ans d'exéprience en ERL
Jool = 24 ans, 1 an d'expérience en LCK CL et 3 ans d'expérience en ERL.
Aetinoth = 20 ans, 3 ans d'expérience en ERL.
Piero = 24 ans, 1 an d'expérience en LCK CL et 3 ans en ERL.
T1A : 19,4 ans et 7 ans d'expérience compétitive
Haetae = 20 ans, 2ème année en LCK CL
Painter = 19 ans, 1ère année en LCK CL
Gutti = 22 ans, faux rookie mais que 2 ans d'expérience en LCK CL
Eclypse = 17 ans, 1ère année en LCK CL
Cloud = 19 ans, 1ère année en LCK CL
KTCL : 20,6 et 9 ans d'expérience compétitive.
Sero = 20 ans, 1 an d'expérience en LCK CL
Sylvie = 23 ans, 2 ans d'expérience en LCK CL et 2 ans en LCK
Hwichan = 20 ans, 1 an d'expérience en LCK CL
Fenrir = 20 ans, 1 an d'expérience en LCK CL
Pollu = 20 ans, 2 ans d'expérience en LCK CL
MKOIA : 21,4 et 11 ans d'expérience compétitive
Slayer = 18 ans, 1 an d'expérience en ERL
XNS = 23 ans, 2 ans d'expérience en ERL
Freskowy = 26 ans, 3 ans d'expérience en ERL et 1 an d'expérience en LEC
13 = 20 ans, 1 an d'expérience en ERL.
Myrtus = 20 ans, 3 ans d'expérience en ERL
DKCL : 19,6 ans et 8 ans d'expérience compétitive
Jaehyuk = 19 ans, 1 an d'expérience en LCK CL
Solid = 16 ans, 3 mois d'expérience en LCK CL
Garden = 18 ans, 1 an d'expérience en LCK CL
Wayne = 23 ans, 3 ans d'expérience en LCK CL
Loopy = 22 ans, 3 ans d'expérience en LCK CL et 1 an en LEC.
DNSCL : 21 ans et 13 ans d'expérience compétitive.
Lancer = 22 ans, 4 ans d'expérience en LCK CL
DDoiV = 22 ans, 3 ans d'expérience en LCK CL
Flip = 18 ans, 1 ans d'expérience en LCK CL
Enosh = 21 ans, 2 ans d'expérience en LCK CL
Quantum = 22 ans, 3 ans d'expérience en LCK CL
Je ne compte pas l'équipe américaine car ils sont naze et ils ne sont pas une équipe académique non plus.
Qu'est ce qu'on observe ?
On peut voir que, même l'équipe la plus âgée de LCK CL reste plus jeune que l'équipe la plus jeune d'europe avec une expérience compétitive assez similaire.
A l'opposée, nos "gagnants" européens, ont tous presque au moins 30 à 40% de plus d'expérience compétitive cumulée que les rosters les plus expérimentés de LCK CL.
Là où la Corée donne de l'expérience à des rosters très jeunes pour trouver les talents rapidement et pouvoir analyser l'apprentissage et les performances, des talents comme Harpoon, Omon, Aetinoth, Carlsen en Europe se retrouve coincé dans les méandres des ERLs et doivent attendre plusieurs années avant d'avoir une équipe qui puisse leur permettre de gagner la LFL ou les EMEAs et donc d'avoir une chance de tryout en LEC.
Beaucoup d'équipes en LCK CL recrute énormément avec l'aide de la data grâce aux investissements de leur main team (cc Xenesis et ses fichiers excel chez KC) mais nous ou les grosses teams d'ERL n'ont forcement pas ces fonds là et jouent aussi leur stabilité financière sur les résultats sportifs et par conséquent n'ont aucun intérêt à aller chercher des jeunes talents car c'est bien trop risqué pour eux (logique).
Dernier rappel, tous les joueurs coréens qu'on récupère en Europe ou aux US, sont dans la quasi totalité des cas, des joueurs que la corée ne veut plus. C'est à dire que ce sont des joueurs qui, selon le standard Coréen, ne performeront pas en LCK à un niveau suffisamment haut pour mériter l'investissement d'un club.
Conclusion, le Tier2 européen est le pire système qui existe pour multiple raisons :
1) Spread du viewership hors EMEA et spread des sponsors.
2) Spread des talents qui se retrouvent dans des ERLs paumés avec des joueurs médiocres au lieu de se faire challenger par des joueurs expérimentés
3) Spread des bons coachs qui se retrouvent éparpillé dans des ligues différentes au lieu d'être dans la même ligue et d'avoir des points indivs à review en offi sur le niveau était + homogène
4) Moins d'argents et beaucoup de joueurs/staffs pensent pouvoir vivre de l'Esport alors que c'est faux. Des gens ruinent leur vie pour 1 ou 2 ans à niveau professionnel au lieu de se concentrer sur leurs études/taffs en pensant qu'ils ont une chance là où la Corée est beaucoup plus sélective et te le fait comprendre.
5) Les académies européennes n'ont pas le luxe de pouvoir attirer les meilleurs talents d'ERLs sans avoir un projet suffisament compétitifs pour se battre avec le top EMEA (vu que ça sert à pas grand chose d'avoir un projet qui fait pas au moins demi final EMEA si tu veux challenger tes talents). Evidemment, le fait que toutes les équipes LEC n'aient pas d'académie en big 2026 est une honte.
Pavé César