A Microsoft registrou a patente “Contextually Aware Management of Interactive Software Application Access”, que descreve um sistema de anúncios “inteligente” para jogos em PC e consoles.
O sistema concede ao jogador um período inicial sem anúncios. Quando esse tempo acaba, a tecnologia espera um momento "natural" de pausa no jogo, tipo o fim de uma boss fight, cutscene, missão ou loading screen, para exibir um anúncio (vídeo ou estático). Depois, o jogador recebe novo “crédito” de tempo livre de ads.
A ideia é monetizar jogos free-to-play e criar tiers com anúncios no Xbox, PC e Xbox Cloud Gaming fingindo que não estraga a experiência. Porque, claro, nada é mais imersivo do que ver propaganda no meio do jogo, né?
Se me ocurrió una mamada de que cada generación de Coyote y Correcaminos están destinados a encontrarse al menos una vez en su vida y formar una relación entre ellos (No limitándose a la amorosa claro esta)
Y después se me ocurrió esta otra mamada XD