Combinamos estudios históricos y arqueológicos con nuevas tecnologías para ayudar a explicar cómo era el patrimonio perdido a través de las nuevas tecnologías.
El proyecto Burgos 1921 de realidad virtual en 360º ha ganado el premio a Mejor Proyecto de Realidad Virtual de la XIV edición de los Premios e-volución organizados por El Norte de Castilla.
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🎓 Hoy recibimos a las alumnas de Pedagogía de la @UBUEstudiantes para conocer nuestra metodología de trabajo. Hablamos de cómo cada disciplina aporta su visión única y de la importancia de la colaboración con otras facultades para desarrollar proyectos.
¡Gracias por la visita!
#Agenda_UBU| ¡Llega Pabellón 13, el Pasaje del Terror!
• Miércoles 30 y jueves 31 de octubre
• De 18:30 a 22:30
• Ágora UBU - Antiguo Hospital Militar
Organizan @UBUEstudiantes y patrocina @fundcajaruralbu
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El pasado viernes tuvimos la oportunidad de participar en el evento RUN - EU Knowledge Mission & Innovation Meets Regions, organizado por @run_euniversity, donde presentamos nuestros proyectos a universidades de toda Europa.
📍@UBUEstudiantes
Comienza el nuevo curso académico 🏫 💻
Durante las jornadas de bienvenida celebradas en el polideportivo universitario de la @UBUEstudiantes, hemos podido mostrar los proyectos audiovisuales y de patrimonio en los que estamos trabajando además de nuestra labor investigadora.
Hoy durante todo el día, un montón de charlas de expertos abiertas a todo el público sobre los fósiles humanos de la Sima de los Huesos.
En el Paraninfo (antigua Aula Magna) de la Universidad de Burgos. Muy recomendado para amantes de la ciencia y la evolución humana.
Reconstrucción de la Antigua Grecia en Fortnite para la adquisición de competencias históricas
📝 @AranchaDev (@itaca_ubu), Víctor Gómez-Muñiz (@euneiz_uni) y Elisa Serrano-Ausejo (@umeauniversitet)
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Antonio José Martínez Palacios (Burgos, 1902) fue un destacado compositor, músico y folclorista de la provincia que murió fusilado en octubre de 1936 por el bando sublevado ✒️ 🎼
Los figurantes reales tienen como ventaja que evitan el uncanny valley y dan más realismo a una escena pero, también tienen desventajas, como la complejidad de su aplicación y la poca versatilidad para su reaprovechamiento.
¿Son mejores los personajes 3D o figurantes reales?
Los entornos que hemos reconstruido este año para la @CatedralVitoria sirven para resumir una cronología interesantísima sobre la evolución del edificio y su entorno.
La realidad virtual puede servir para muchas cosas, pero como máquina del tiempo es extraordinaria. Aún tras pasar varios meses trabajando en esta reconstrucción virtual aún sigue siendo emocionante ponerse los dispositivos insitu para poder comprobar cómo era cada espacio.
Presentamos la tercera fase de la reconstrucción virtual de Vitoria-Gasteiz en la Edad Media como parte de las rutas turísticas con realidad virtual promovidas por la Fundación catedral santa maría de vitoria.
#VirtualReality
¡Aquí tenéis el reportaje que nos ha dedicado el @correodeburgos! 📹 🎮 🗞️
Muchas gracias por ofrecernos un espacio para hablar de nuestra metodología, proyectos y las posibilidades del medio.
👉🏼 Información completa en: https://t.co/0fKdY7XswW
El equipo de @felipeFermonvit realiza un trabajo arqueológico imprescindible en torno al campo de concentración de #Albatera. ¿Os gustaría poder verlo tal y como fue hace más de 80 años? Pronto nos ponemos manos a la obra desde @3dstoa...
Hoy, investigación histórica en el #Archivo de la #catedral de #Burgos.
Como tenía tiempo, he realizado la visita mediante la #realidadvirtual@3DUbu.
Una experiencia muy recomendable, por los detalles del cimborrio, agujas...
Gracias @chechugarate 😘⤵️
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