Маркер попаданий показывает не верное направление атаки. Снаряд/граната, прилетающие в заднюю часть борта, будут показаны как попадание в корму, а не как попадание слева/справа.
1 скрин:попадание якобы в корму
2.3 скрины: стрелок с рпг находится у здания слева.лол
Под этим постом по аналогии с постом о @Warface буду выкладывать свои "хотелки", баги, недоработки и пр. моменты в @ww3thegame , которые мешают наслаждаться игрой.
Есть подозрения, что обвесы на оружие работают не корректно(то есть, выдают хар-ки не соответствующие описанию). Нужно тестировать, пока только предположение
Отличный патч @WeArePlayground! Если у вас нет друзей, то мне наоборот, в этом плане очень повезло и мне есть с кем играть в ОНЛАЙНЕ!!! #indiegame#IndieGameDev
Господи, я думал, что кампания #mw19 это худшее, что я видел...
Но нет! После 6-ти часового прохождения, с ответственностью заявляю: #Vangard действительности идёт в авангарде этого говняного паровоза!
Не совсем "настройка", но очень бы хотелось, что бы исчез дэлей на взаимодействии с оружием (баг анимации перезарядки, баг анимации выстрела со снап.винтовки))