🖋️ As someone who’s been working in game dev & publishing for years, all I can say is do NOT blame the players. Blame solely the company for its in capabilities in carrying out their business to serve players. All the inadequacy related with all love interests, story building +
Вижу китаянок пытаются оправдать за то что якобы изначально они из-за 731 и отсутствия контента подняли вой, но я ни разу не видела их возмущения на эту хуйню, они срали только валко, даже не отсутствие контента, не косяк с историей с 731, а персонажа и его фанаток.
누군가의 비극을 밈으로 소비하는 순간 사람은 굉장히 빠르게 둔감해짐... 처음엔 나름의 익살이고 농담인데 나중엔 진짜 공감 능력 자체가 마모되고 그 말을 듣고 고통스러워하는 사람을 보면서 타격감을 받는 거에 중독되는 거... ‘상대도 나와 동등한 인간이라는 인식’을 잃어버리면 안 됨
before you get confused: the thing about 731 was on Xavier's branch, NOT Valko's.
Also, I see you: now you all care about history but I can recall A LOT of history issues you don't acknowledge also SHAME ON YOU to use such an important topic for PIXELS
#BringValkoback
공략의 다양성이라고 볼 수 있을거같은데
스마트폰 게임에서 실드브레이크는 과금요소만 늘어나는 스트레스요소라고오오.
콘솔게임은 알아서 찾아가지만 스마트폰게임은 공략의 다양성이 곧 돈이라서 빡침.
포고는 더욱 빡치는게 내가 과금한다고 깨지는게 아니라 한날한시 단체과금이어야 깨진다는거
Don’t get me wrong, I’m incredibly excited for Final Fantasy Resonance.
But is anyone else sick of the break mechanic? Octopath Traveler, Final Fantasy XIII, Final Fantasy Remake series, even Resonance of Fate all have it.
I hate the idea of doing ‘fake’ damage or minimal damage until you break the enemy, it just needlessly drags out battles.