مقبل على مشروع تخرج؟ 🎓
بعد رحلة استمرت سنة و3 أشهر، من اختيار الفكرة إلى المناقشة النهائية، جمعت أهم الدروس والنصائح التي تمنيت أعرفها من البداية.
هذا ثريد يهمك 👇
🎨 لو رجعت للبداية، هذه 4 أشياء كنت سأتعلمها قبل فتح Figma وتصميم أول تطبيق.
وفرت علي ساعات طويلة من التعديلات والتجربة والخطأ 👇
#UXUI#UXDesign#UIDesign
4️⃣ اختبر التصميم على مستخدمين حقيقيين
اطلب من شخص تنفيذ مهمة داخل التصميم ولا تشرح له شيئًا، فقط راقب خطواته.
أدوات مفيدة لاختبار التصاميم:
✨ Maze
✨ Useberry
✨ Figma Prototype
إذا احتاج المستخدم شرحًا طويلًا لفهم الواجهة، فغالبًا المشكلة في التصميم وليست في المستخدم.
مقبل على مشروع تخرج؟ 🎓
بعد رحلة استمرت سنة و3 أشهر، من اختيار الفكرة إلى المناقشة النهائية، جمعت أهم الدروس والنصائح التي تمنيت أعرفها من البداية.
هذا ثريد يهمك 👇
هذه كانت أبرز أكثر الاشياء التي تعلمتها خلال رحلة مشروع التخرج. 🤍
للخريجين: ما النصيحة التي كنتم تتمنون معرفتها قبل بدء مشروع التخرج؟
وللمقبلين على مشروع التخرج: ما أكثر نصيحة في هذا الثريد تتوقعون أنها ستكون مفيدة لكم؟
🏅أخيرًا..
نجاح مشروع التخرج لا يعتمد على قوة الفكرة فقط، بل على الاستمرارية ، تواصل الجيد بين الاعضاء
ابدؤوا مبكرًا، وثّقوا كل شيء، ولا تخافوا من تغيير المسار إذا اكتشفتم طريقة أفضل.
المشروع ينتهي بعد المناقشة، لكن المهارات التي ستكتسبونها خلال الرحلة هي الباقية