Esto de @bogachev_al es espectacular. Usa un modelo generativo que traduce el flujo del juego en forma, luz y movimiento. Parte de datos de momentum (FotMob), eventos y xG (Opta/WhoScored) donde cada elemento visual responde a una señal del juego, nada es ruido decorativo.
Qué decepción cuando encuentras un gesto tan potente, como que el plano de cubierta toque el suelo, y en el texto de los arquitectos no existe ninguna decisión que lo justifique.
Una familia se reunió para ver el Mundial pero acabaron descubriendo que el abuelo tenía un montón de páginas porno guardadas en el televisor
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