GTA 6
Custo de desenvolvimento: 2bi
Lucro de pré venda: 5bi
Valor de mercado perdido com vazamentos: 3bi
“O táxi foi 200 a ida, 200 a volta e o cachê do filme foi 400, resumindo: dei o cu de graça” - Jailson Mendes.
Até agora a Take-Two já perdeu quase 3 bilhões em valor de mercado por causa dos vazamentos do GTA 6
Isso é catastrófico e talvez até mude a forma que a empresa opera daqui pra frente
É bem provável que eles passem a publicar atualizações periódicas sobre o desenvolvimento de novos jogos como RDR3
Se a própria empresa começar a revelar essas informações com mais frequência, vazamentos simplesmente se tornariam obsoletos.
@SirDunkaREAL Irônico que o jogo custou 2bi, arrecadou 5bi e a empresa o perdeu 3bi em valor de mercado com vazamento DESSE JOGO kkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkkk falar que nem o Jailson Mendes “A corrida de ida foi 200, a volta tmb, o cachê foi 400, resumindo: dei o cu de graça” kkkkkkkkkkk
Didn’t see anyone talking about it yet, but it’s crazy to see that they are using 3D in the navigation system (see the bridge going over the highway)
. GTA 6 is going to be crazy
Se eu ganhasse 1 real por cada vez que o MF Doom e o Ghostface Killah colaboraram num som em um jogo de tiro e direção de mundo aberto, eu teria 2 reais, o que não é muito, mas é curioso que aconteceu 2 vezes.
@m4verich@lucas0ak@viisantos@exame 16 horas e nada de resposta, sabe pq? pq a resposta é a volta da escravidão e o enriquecimento do empresário, olha só, o cara foi aplaudido por empresário, sinal claro.
GTA 6 ter sido “Red Deadficado”, é só o caminho natural de evolução da RAGE, um jogo recebe mecânicas que são aproveitadas nos jogos seguintes, na verdade qualquer jogo de um estúdio com engine proprietária, então nada me espanta GTA 6 ser mais “chato” devido isso.
To gostando de ver algumas pessoas decepcionas com a “Red Deadfização” de GTA 6. GTA 5 em gameplay foi um regresso GTA 4, e GTA 4 foi um regresso de GTA San Andreas em diversas mecânicas ausentes que deveriam ter evoluído após o San Andreas.
Se a Rockstar tivesse conseguido evoluir todas as mecânicas da franquia como queria/deveria após GTA San Andreas, o caminho natural da franquia seria a adição da mecânica de combustível, a evolução das mecânicas de atributos do personagem, mecânica de armas limitadas, etc.