¿THROWISTAR KOI?
Durante este split de verano los resultados de KOI están muy lejos de lo que se proyectaba en un principio. El conjunto español pasó de ser un sólido top 3 a estar a una partida de entrar en playoffs.
Por supuesto, este hilo no tiene ninguna finalidad maliciosa ni pretendo que se use el mismo para atacar a los jugadores o staff técnico de la plantilla en masa, solo es un poco de contenido analítico que he querido sacar para hablar del asunto.
Muchas gracias por leerlo <3
¿THROWISTAR KOI?
Durante este split de verano los resultados de KOI están muy lejos de lo que se proyectaba en un principio. El conjunto español pasó de ser un sólido top 3 a estar a una partida de entrar en playoffs.
Esto queda expuesto en el siguiente hilo: https://t.co/F8ESy6UAnt
Con esto acaba mi hilo de análisis a los throws de KOI. El proyecto está pasando por su peor momento de lejos, y es muy triste ver que este podría ser el final de una plantilla que hizo soñar a la fanbase española
KOI LE HA ROBADO SU IDENTIDAD A FNATIC
En un hilo anterior hablé de cómo Fnatic tenía problemas de coordinación graves. Algunos querían avanzar y otros, más bien, todo lo contrario.
Para acabar, quería hablar de la jugada de Nashor donde tanto Lee Sin como Viktor son cazados. Aquí podrá verse otro ejemplo de un heraldo no solo mal usado, sino que además juega en contra de KOI.
SIGO EN LA PARTE 2: https://t.co/LHTY1Uuk9x
Estamos en el minuto 21:50. Vitality amenaza con el Nashor y los midlaners se tiran tp a mid. Un ward spotea a Orianna colándose hacia río por la entrada de raptors, mientras que Renekton se cuela por la jungla de KOI donde no hay visión (una U perfectamente ejecutada).
KOI LE HA ROBADO SU IDENTIDAD A FNATIC
En un hilo anterior hablé de cómo Fnatic tenía problemas de coordinación graves. Algunos querían avanzar y otros, más bien, todo lo contrario.
Vit quiere control de visión sobre la zona de Nashor y no puedes combatirla, limpia la wave y espera a que Lee vaya a la zona superior para el retake.
No hay camps en la zona superior, no tienes que preocuparte del invade. Muerte evitable que rompe la ventaja de t1 de mid de KOI