@RockstarGames Belas palavras, porém, queremos ser donos dos jogos pelos quais pagamos. Afinal, se compramos um jogo, queremos ter o direito de preservá-lo, jogá-lo quando quisermos, trocá-lo e/ou vender. Independentes de servidores ou de uma licença que possa simplesmente ser retirada.
Existem pais negligentes, sim. Mas a criança não tem culpa. Os pais precisam impor limites, claro, mas isso não isenta a Meta de responsabilidades. Se eles sabem que crianças e adolescentes estão vulneráveis em suas plataformas, precisam criar mecanismos para protegê-los.
Mark Zuckerberg tem três filhas e nenhuma delas tem Instagram e Facebook. Mas por quê? Se ele rejeita as acusações sobre os efeitos negativos em crianças e adolescentes, por que as próprias filhas dele não estão hipnotizadas numa tela de celular?
Mark Zuckerberg tem três filhas e nenhuma delas tem Instagram e Facebook. Mas por quê? Se ele rejeita as acusações sobre os efeitos negativos em crianças e adolescentes, por que as próprias filhas dele não estão hipnotizadas numa tela de celular?
@xicaratimao Com certeza você não entende absolutamente nada sobre horror cósmico, as influências de Lovecraft e o Kingverso. Se tivesse lido o livro, saberia que a história está muito longe de ser apenas sobre um palhaço assassino. Ela é muito mais complexa do que um simples sustinho barato.
@meuplaystation Nesse levantamento, foram considerados apenas os jogos lançados nos dois formatos?
Pergunto porque existem muitos jogos disponíveis exclusivamente em formato digital e não tem CD pra comprar, isso pode influenciar bastante as estatísticas.
A Behavior deve ter pago uma grana preta para o Dead by Dayligh aparecer em Todo Mundo em Panico 6 com tanto destaque. Foi uma baita propaganda e, ao mesmo tempo, fez sentido dentro do filme.
@gal_dindi@FotosDeFatos Eu não diria que deve matar, mas somos obrigados a gostar, se não, é de extrema direita?
Poluiram demais sua cabecinha com politicagem, sai dessa.