@doublecacapipi@Helautistic Le fait est qu'une décennie plus tard ce n'est toujours pas un standard. Et d'une certaine manière, ça n'a pas à le devenir, hors félicitations de la qualité globale de la proposition. Au milieu de la fatigue open-world, c'est une sacré leçon effectivement.
@doublecacapipi@Helautistic Là dessus je suis d'accord. La proposition est un schéma de qualité qu'on aimerait comme standard 'meta' mais pas forcément adapté à toute proposition open-world point de vue 'sandbox' -> chez certains c'était même hors-sujet pour un jeu Zelda (c'est un avis)
@Shuma____@Helautistic Oui donc littéralement la proposition inverse.
Vitesse, traversal, anticipation et intérêt du voyage, de l'exploration, structure du monde dans le rythme de son histoire, son lien aux biomes, sa physique, sa chimie.
Le seul point commun, c'est que c'est grand et ça fait "ouah".
@Unclebenz95@NuclearSpark@lanthane__@MRGNDRFFR En tout ; c'est aux antipodes de la plupart des définitions du RPG, même celles alambiquées. Un pur jeu d'action avec sa logique physique et chimique, sans aucune machinerie. (Et c'est très bien)
@Venom_Doc_@NoseOfDeath Come ooon, I can understand for DS2, DS2 as Goty would be a weak year ; DAI when there's DOS is simply pathetic. A glorified summer workbook. Left no legacy whatsoever. Isn't even a proper soil for Vailguard. Looked promising yet underdelivered in every way.
@pakghazi44@NoseOfDeath Slightly better combat, if it had a slightly better story, writing, narrative, dialogues, gameplay loop, I mean if it was a slightly better game, why not
@Manouck44 Le fondement exact dit "J'étais un étranger et vous m'avez accueilli, puis j'ai égorgé un prêtre, c'est ok on se voit Samedi pour la belotte, allez mon chicon prend donc une gomme Menthe-Eucalyptus"
✌️✌️
@JulienChieze Dur à dire. Bon potentiel. Continuer la "guerre des consoles" dont les victoires se jouent sur des appréciations subjectives -> obsolète/perdue d'avance/trop de retard pour XBOX? Qui lâcherait son environnement Sony désormais?
@SarahOl44852053@Debinhotr8u@amahorro C'est sûr c'est le boulot de merde qui te fais décapiter un pauvre homme dans la rue. Ton état d'esprit le pire. Tu mets au même niveau : assassins, déséquilibrés, pauvres, migrants, victimes.. juste parce que "venant d'ailleurs". Ce besoin viscérale de materner EST le problème.
@JulienChieze@MisterPXL La posture la plus fragile ici est justement de tronquer l'entièreté du débat et ses potentiels en utilisant comme exemple un mastodonte qui n'est pas le remake d'un jeu sorti il y a 25 ans. Il y a justement tout sauf 2 poids 2 mesures. (Intéressante question quand même bien sûr)