Vinland Saga 20th Anniversary Collage
Thank you to everyone who contributed to this special collage. And a special thank you to @makotoyukimura for creating this incredible masterpiece. Your work continues to inspire us all.
#VINLAND_SAGA
El futuro de las tiendas de videojuegos será el mismo que el de los videoclubs: la desaparición.
El fin del formato físico supone que los videojuegos pasarán a depender por completo de plataformas digitales. Igual que Netflix, Disney o Amazon modifican, censuran o retiran series y películas de sus catálogos, las compañías podrán hacer lo mismo con los juegos.
Y hay un agravante: si Sony, Microsoft o Nintendo suspenden tu cuenta —incluso por una acusación errónea o una decisión de moderación discutible— perderás el acceso a tu biblioteca digital. En la práctica, podrías quedarte sin acceso a todos los videojuegos que has comprado con esa cuenta.
El fin del soporte físico es el principio de una era en la que la propiedad pasa a ser cada vez más dependiente de las plataformas. Para muchos, esto abre la puerta a un mayor control sobre los contenidos, a sistemas de reputación o “crédito social” vinculados a las cuentas y, en última instancia, al debilitamiento de la propiedad privada tal y como la hemos entendido hasta ahora.
Si Game quiere sobrevivir, debería plantar cara a este modelo. Una posible estrategia sería negarse a comercializar títulos que no incluyan un soporte físico real, empezando por grandes lanzamientos como Grand Theft Auto VI, los juegos de Nintendo y cualquier otro título que se limite a incluir un código de descarga en lugar de un juego físico y por supuesto no vender las consolas que no traigan lector de formato físico, es decir las ediciones digitales.
Este comunicado sin acciones reales es pura hipocresía.
Porque el día que desaparezca el soporte físico, también desaparecerá la posibilidad de que el consumidor conserve de verdad aquello por lo que ha pagado.
Nos espera un futuro muy oscuro.
Boichi, el autor de "Dr. STONE", afirma lo siguiente:
«Los lectores de manga pirata NO SON NUESTROS ADVERSARIOS. Son nuestro público futuro. Son la prueba de que la demanda ya existe».
Boichi explica que muchos fans del manga en todo el mundo aún carecen de acceso a manga legal porque algunos países NO CUENTAN con infraestructura editorial, sistemas de traducción ni redes de distribución.
«Decirles a los fans del manga en esos países: "Deberían comprar manga", no tiene sentido si no tienen forma de adquirirlo».
Sostiene que los servicios de manga digital asequibles son clave para expandir la industria a nivel global y crear oportunidades para futuros creadores.
¡LO ENTENDIÓ TODO! 🙏
FFX-2 is a game about a woman who had spent 17 years of her life being indoctrinated into a corrupt religion that peddled nothing but false promises and suddenly gaining the ability to live her life how she wants on her own terms.
And I think that's beautiful.