Bioshock Infinite é a mensagem:
"Vídeogames sempre serão reféns dos faróis, homens e cidades, das constantes e das variáveis, com designers tendo que adaptar suas mensagens à intransigente estrutura lúdico-literária sobre a qual essa mídia se constrói."
https://t.co/pr2FZFxXeJ
Para Ives Aguiar, o conhecimento aprofundado da linguagem dos jogos deve ser acompanhado de uma bagagem cultural mais ampla, que contemple uma análise holística do objeto. Aguiar também denuncia a morosidade da crítica para buscar novas vozes e a falta de estudo e pesquisa.
O ensaio "Aqui que eu falo mal da crítica de games e outras paradas" de @Ivesaguiar foi adicionado ao índice de produções críticas brasileiras.
https://t.co/HJbJMMJppf
Gustavo Cubas discute a produção de reflexão crítica sobre vídeo games. O autor denuncia uma falta de instrumentação teórica dos críticos de vídeo game, discute o elitismo inerente à mídia e acusa uma baixa qualidade e criatividade na indústria.
O ensaio "Por que não existem movimentos artísticos em videogames?" de @GustavoCubas28 foi adicionado ao índice de produções críticas brasileiras.
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Completamos nossa série sobre o punitivismo na cultura!
Começamos com uma análise sobre a punição em Death Note.
Seguimos com um estudo sobre os panóticos no jogo Tacoma.
Terminamos com o estudo do papel da calúnia no direito, em O Processo.
Confira: https://t.co/gS1qlI1tdS
O vídeo "Mr. Robot — A Sociedade do Espetáculo" do canal Tela Cheia foi adicionado ao índice de produções críticas brasileiras.
https://t.co/vW9SZW4RHa
"Tacoma é sobre o capitalismo e para onde a sua mais nova variante — o capitalismo do Vale do Silício — está nos levando. O jogo retrata um mundo onde as estratégias de mercado predatórias do Vale do Silício dominam a economia global."
Vídeo: https://t.co/tGfERmYFM2
O vídeo "Humanidade e Narrativa: 2001, Sapiens e a Revolução Cognitiva" de Victor Pacheco e @raulzito foi adicionado ao índice de produções críticas brasileiras.
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No vídeo dessa semana, analisamos o jogo Tacoma. Utilizamos instrumentos teóricos da teoria literária, da filosofia e da sociologia para tentar identificar como os temas da obsolência humana e da consciência das máquinas são ressignificados nessa obra.
https://t.co/URNL2qLnxN
Resumo (do autor):
Nesta série de vídeos abordo 3 jogos que me marcaram significativamente e o porquê disso. Me chamo Ricardo Regis, sou um dos criadores e editor no Nautilus; esse vídeo é sobre mim e sobre Bruxos, Princesas e Horizontes.
O vídeo "Sobre Bruxos, Princesas e Horizontes - Parte 1" de @RicardoNauts do canal @Nautiluslink foi adicionado ao índice de produções críticas brasileiras.
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Resumo:
Jon utiliza as categorias de "personalismo" e de "homem cordial", de Sergio Buarque de Hollanda, para analisar as tensões da websérie Choque de Cultura.
O vídeo "Como Choque de Cultura nos torna brasileiros" do canal @tralhasdojon foi adicionado ao índice de produções críticas brasileiras.
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