@PoloEsVictor@OscarRubnRubio1 Al final, es un juego exigente, y si tu punto de entrada al metroidvania es éste, o fue HK pero no has jugado mucho metroidvania, el juego es más "difícil" simplemente porque no conoces ciertos sistemas que el juego asume.
@OscarRubnRubio1@PoloEsVictor Eso no es del todo cierto. Tienes un banco muy cerquita. Otra cosa es que no hayas explorado suficiente y no lo hayas visto, pero tienes un banco a 1 minuto del boss.
@el_yuste_ El 1 creo que es el más estético en ambos casos, además de ser los más fácilmente legibles. No habéis pensado en utilizar los dibujos 2d en los turnos en lugar del diseño 3d? Igual que en las barras de vida. Creo que sería mucho más legible y estético.
@el_yuste_ Diría que la 4 es la más legible y además mantiene coherencia visual con los iconos de salud de cada personaje, que comparten el mismo diseño en el borde