Análisis Marvel Tōkon: Fighting Souls #PlayStation5Pro@MARVELTokon@PlayStationES@ASW_official_Es
Arc System Works nos traje de la mano de Marvel, uno de los mejores y más completos juegos de lucha 4Vs4 que hay en el mercado. Tanto por su extenso contenido, su jugabilidad arrolladora para todos, como por su espectacularidad.
Vamos a hablar en profundidad de un este juegazo publicado por Sony Interactive Entertainment, Marvel Games, PlayStation Studios.
Gráficamente espectacular
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Al empezar a jugar con sus primeras lecciones de como jugar al juego con un tutorial magnifico, ya destila una cantidad de detalles gráficos de órdago, tanto por su diseño, resolución gracias al PSSR de #PS5Pro que es donde he jugado, que es de ver para creer como se mueve y la definición perfecta que tiene, como por la multitud de detalles que tienen los escenarios, haciendo referencia a todo su universo con detalles ínfimos en una esquina que te dejaran perplejo.
Es una mezcla de anime y cel shading, que cuesta creer su perfeccionismo a 4k/60fps como una roca, los detalles de luces, humo y animaciones de los personajes son simplemente perfectos, no he visto nada igual. ¡Prepara el cubo para llenarlo de babas con cualquier Assemble! de cualquier personaje, son bestiales y de una espectacularidad fuera de toda duda. ¡Ver para creer!
El diseño de cada uno de los luchadores del juego es magnífico y de un tamaño enorme, lo que da una espectacularidad en pantalla pocas veces visto. Mención especial a Campeón o Peni Parker…
Los menús están creados con mimo y el modo historia cuenta con una estética comic que le sienta que ni pintado, además cada campaña tiene una estética y videos dibujados a mano espectaculares, con un diseño de arte increíble. Vaya atención al detalle más soberbio.
Sin duda estamos ante uno de los juegos más trabajados en este apartado que existen, por que ver a DeadPool y sus animaciones locas haciendo referencia a otros juegos como Tekken, Mortal Kombat y otros grandes juegos de lucha es locamente increíble. Por cierto, tiene más de 50 referencias a juegos de lucha DeadPoool y muy gratificantes de descubrir.
Un 10 en este apartado, por la espectacularidad que ofrece y como destila arte, diseño y trabajo detrás. Como sus escenarios y sus diferentes planos, una absoluta locura el escenario de Wakanda. Simplemente perfecto, como la posición de la cámara dependiendo el golpe.
Una música y sonido a la altura de los grandes
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TODA la música que tienen cada uno de los escenarios son ideales para el personaje, desde Rock duro, a temas electrónicos fusión, solos de guitarra con coros y cantados con estilo, hasta el Eurobeat más loco y subido de BPM´S en japonés. Un grandísimo trabajo, que nos hará subir el volumen más de una vez y engarza con maestría los combates.
El doblaje es simplemente perfecto a nuestro idioma, de un nivel maravilloso y profesional, dotando de fuerza y espectacularidad todo lo que pasa en combate. Y nuevamente la atención al detalle, con Deadpool, me dio por mirar el móvil un momento y al dejar el personaje sin hacer nada te dice mirando a cámara, ¡tú deja el móvil y a luchar¡.
El dual sense a la altura de las circunstancias, quizá donde más aprovecha el altavoz es el modo historia, pero cada golpe lo notaremos en el mando con dureza.
Muy divertido el playslist para escuchar las canciones del juego (que iremos desbloqueando mediante vayamos avanzando en el modo historia), donde un Baby Groot, pondrá ritmo o pausa a lo que suena en pantalla.
Otro apartado de 10 sin duda, música, sonidos FX, doblaje y mando rozan la perfección.
La jugabilidad, el epicentro de TODO
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Y aquí señoras y señores es donde está la fuerza de todo el juego, porque tiene una cantidad de modos de juego casi infinitos, completos, divertidos y espectaculares.
Voy a intentar no dejarme nada, lo primero que tenemos es el en galería “Archivos” que nos dará información de los personajes y términos del juego, también tenemos el Artwork, donde tenemos todos los diseños del juego, personajes, escenarios intro, ending etc… “Música” como he comentado antes, podemos escuchar con Baby Groot sus maravillosas composiciones y seguimos con “Relationships”, donde nos explica con detalle cada historia y lore de los personajes, de todos, un curro titánico. Como veis, para no perdernos detalle alguno ;)
Vamos con lo jugable: Tenemos “Episodios” donde en 5 capítulos tenemos un modo historia diferente y espectacular para profundizar en TODOS los luchadores del juego. Con su progreso dividido en 11 capítulos por episodio y con la opción de bajar dificultad si se nos resiste algún enemigo.
Dentro de “Combates” tenemos Partida clasificatoria, Partida Casual, Partida en sala, Versus, Entrenamiento y Repeticiones, para disfrutar de ellas.
Arcade y Tutorial y aquí tenemos las sorpresitas, como el “Arcadia Rumble” que con personajes a lo Funko Pop, tendremos que luchar por puntos en un combate todos contra todos. Super adictivo y diferente, me ha encantado este modo de juego, ya que proporciona buenas risas. Luego tenemos “All-Star Arena” que nos plantea un reto en distintos circuitos de Arena o nos da también la opción de jugar hasta el límite en supervivencia.
Seguimos con “Batalla inicial” para aprender las reglas básicas del juego, “Guía de combate” y “lecciones” para aprender combos de nuestros personajes y esos movimientos que se nos resisten.
Todo esto con un Lobby que en PlayStation 5 funciona rápido efectivo y sin lag alguno, por lo menos a mí.
Aparte de su tienda y torneos. Como veis, completo no, infinito.
Vamos con su jugabilidad ya que aquí reside la clave de su grandeza, ya que está bastante bien medido, tanto para hacerlo más fácil para el nuevo jugador como para el jugador más PRO.
Los combates se vuelven tácticos en su medida justa (depende del nivel de la CPU), pero hacer Link Attacks, roturas, Super Skills, Ultimate Skills, Assembles, Crossover y Reflect´s es más divertido e intuitivo que nunca, ya que no busca poner las cosas difíciles para el jugador, si no agilizar el combate y realmente lo consigue. La cantidad de combos con nuestros amigos que podemos hacer forma parte de su firmeza como juego de lucha y aunque creas que pulsar el botón muchas veces y crear combos imposibles lleno de jugadores en pantalla es lo más efectivo, estas equivocado ya que premiara mucho más otro tipo de estrategia más trabajada para quitar más vida al contrincante y esto es lo que me ha gustado mucho.
Repito que es un juego que busca la espectacularidad y lucha para todos con ahínco y poder alternar nuestros personajes lo dota de variedad y rapidez a la lucha, lo que lo convierte en uno de los grandes en este género 4vs4. Arc System Works ha dejado el listo muy muy alto.
Reflexión final: Seas novato o no en esto de los juegos de lucha, tienes la obligación de probarlo, porque su modo historia, modos de juegos, tutoriales, jugabilidad para todo el mundo y su mundo Marvel, hace de este juego un por encima de la media a lo que juegos de lucha se refiere.
Si te gusta el análisis un RT y comentario ayuda mucho. Gracias.
@AndreaChavezTre@MaruCampos_G Y usted cuando se hace responsable de los camiones hospital que uso de manera ilegal? Pena le debería de dar ser apadrinada de un narco como Adán Augusto, son el cáncer de México, y los vamos a extirpar
@MotherSoccerOf Ninguna de las anteriores
Crear más infraestructura de fuerzas básicas, eliminar la corrupción y los pagos para llegar a primera, buscar a los mejores atletas, dejar de romantizar llaneros desnutridos y captar el talento en fases tempranas
@RaKeLuZ A mí me da la impresión de que anda negociando irse a Europa y anda distraído, Camberos tanto que nos lo vendieron y como dices, nunca han sido diferencia