مركز بحث وتطوير الألعاب | توحيد المعايير – تعريب المصطلحات – إثراء التعليم
Game R&D Center | Standardization – Terminology Arabization – Enriching Education
فقرة تفاعلية مع مطوري الألعاب 🪐
"ما النصيحة التي تتمنى لو حد قالها لك قبل لا تدخل تطوير الألعاب؟"
خلونا نتشارك الفائدة ونساعد الجديدين في الصناعة يبدأوا صح 🚀
#تطوير_الألعاب#صناعة_الألعاب#إسأل_مطور
ما ستتعلمه:
1 عدم البقاء عالقا
2 البناء والتحقق
3 اكتشاف الأفكار الناجحة
4 التصميم للتأثير
5 تجهيز نموذج مبدأي كالمحترفين
6 تخطيط وتحديد النطاق بفاعلية
7 صقل المنتج بهدف محدد
8 جعلها قابلة للتسويق
9 تصميم المنتج سهل المشاركة
10 إتقان إطلاقات Steam
11 الحفاظ على الدوافع والإكمال
عندك فكرة لعبة تحلم تحولها لحقيقة؟ 🥺
برنامج Ultimate Indie المقدم من @GameDevTV برنامج يدربك على #صناعة_الألعاب المستقلة لمدة 7 أسابيع ويقدم لك خارطة تمشي عليها خطوة بخطوة
ينطلق البرنامج الأحد الموافق 14 ذو الحجة
https://t.co/YCqSOLZCrO
#تصميم_الألعاب باختصار شديد ⌛
🤔 ما تصميم الألعاب؟
🤔 ما المهارات والأدوات التي يحتاجها المصمم؟
🤔 كيف يصمم المصمم اللعبة؟
مقطع قصير ومختصر يعطي إجابة لكل من يتسأل عن مجال التصميم في #تطوير_الألعاب
https://t.co/UP6XHuQupl
ما الاستخدام الصحيح لتعليم الآلة في الألعاب؟ 🤖🎮
رغم قلة انتشار #تعليم_الآلة في #تطوير_الألعاب إلا أن بعض الشركات نجحت باستخدامه في تنفيذ نوع مهمة واحد كثير المتغيرات داخل ألعابها
وذلك بسبب أن طبيعة الألعاب المعقدة والتي تحتاج الأداء الممتاز والإطارات الكثيرة في الثانية الواحدة، فإن النماذج اللغوية الضخمة المعروفة غير مجدية ويستحيل استخدامها بشكل واقعي
إذا، كيف نجح مطورو لعبة Star Wars Outlaws ببناء نظام تعليم آلة لقائدي الدراجات؟ 🏍️
الأساس أولا، ثم الكماليات 🧐
يكثر الانشغال في #تطوير_الألعاب بالكماليات التي تجذب اللاعبين وتجمل شكل اللعبة عن الأساس المتقن
يذكرنا المطور @Driko_Dev بأن الكماليات تأتي لاحقاً، ولذلك عدة فوائد، أهمها التغيير في الأساس في مرحلة مبكرة لتوفير الوقت والجهد
كيف المحترفين يحلوا مشاكل #تصميم_الألعاب؟ 🤔
تعرف على 7 أساليب مجربة تساعدك للوصول للحل، مع أمثلة واقعية من #صناعة_الألعاب
1. تجربة عدة حلول
2. تعريف الروافع
3. التغيير الجذري
4. قلب الحل
5. البحث في مكان آخر
6. حل عدة مشاكل معا
7. دراسة سلوك اللاعبين
https://t.co/emr2laGuJu
هل تضمن نجاح فكرة لعبتك؟؟ 🤔
يعتمد النجاح التجاري في #تطوير_الألعاب على عدة عوامل، من أهمها فكرة اللعبة التي غالبا ما تخالف التوقعات المبدئية
تمكننا هذه المقاييس من تقييم الفكرة مبكرًا
1. الخبرة
2. المهارات
3. الاختبار
4. البحث
5. الحدس
https://t.co/H1037pXsnr
كيفية صناعة مؤثر صوتي لضربة فأس أرضية مشحونة يستعرضها لنا @Case_Portman ضمن عمله في #صوتيات_الألعاب
ليس مطور الألعاب الذي يمتلك ميزانية ضخمة أو أدوات قوية، بل الذي يستخدم الموارد المتاحة بطرق مبتكرة ليصنع منها تحفة
الإبداع جزء لا يتجزأ من #تطوير_الألعاب
عندك فكرة لعبة، لكن ما تعرف الي تحتاجه للبدء في #تطوير_الألعاب ؟
يشرح لنا Eucalypt في هذا المقطع مكونات الألعاب الأربعة وأدواتها وكيفية دخول المجال بشكل سليم وواقعي مع نصائح مفيدة
مكونات الألعاب:
- التصميم
- البرمجة
- المرئيات
- المسموعات
https://t.co/vUxVGkag6b
مدخلك إلى مجال #تطوير_الألعاب 🚀
إذا كنت تريد تعلم المجال، فمنصة @GameDevTV تقدم لك دورات مجانية قصيرة للبرمجة والفنون ثلاثية الأبعاد
تحتوي كل دورة ما لا يزيد عن ساعتين من المحتوى المبسط لتعليمك أحد أشهر أدوات الصناعة
- @Unity
- @UnrealEngine
- @Blender
https://t.co/fczurjBszG
تحليل #تصميم_الألعاب للعبة Devil Daggers 🧐
رغم أن اللعبة تحتوي القليل من العناصر، إلا أن كل شيء فيها له معنى وسبب ومترابط مع بقية العناصر بشكل يصنع تجربة متماسكة
هذا المقطع يشرح تطبيق اللعبة لمفهوم "التصميم لسبب" الذي يساعد في جعل التجربة لا تنسى
https://t.co/ad8RfkEZAr
من أكبر مشاكل #صناعة_الألعاب تشتت المصادر وصعوبة العثور عليها
لكن اليوم، تغيرت المعادلة، مع أولى منتجاتنا: #موسوعة_فضاء_الألعاب 🚀🔥
ما الذي يميز الموسوعة؟
🔹 تغطية شاملة لمجالات التطوير
🔹 متعددة اللغات (عربي/إنجليزي)
🔹 مناسبة للمبتدئين والمحترفين
https://t.co/zE8nkJwSa6
ما الهدف من النماذج الأولية في #صناعة_الألعاب؟ 🤔
تقدم النماذج الأولية العديد من الفوائد التي توفر الجهد والوقت والمال للمطور
تجد في هذا المقطع لـ @GameMakersTK شرحا وافيا عن النماذج الأولية وفوائدها وكيفيتها مع أمثلة واقعية من داخل الصناعة
https://t.co/WDap7spHaY
ما هي المؤثرات البصرية؟ 🤔
يشرح لنا @EliasAyberk في هذا المقطع بشكل مبسط عن ماهية المؤثرات البصرية ومكوناتها واستخداماتها والفروقات بين تطبيقاتها في الأفلام والألعاب
المؤثرات البصرية جزء من #بصريات_الألعاب، وهي أحد أساسات عملية الصقل في #تطوير_الألعاب
https://t.co/w1e7fKHVIv
فقرة #إسأل_مطور الشهرية 🪐🚀
والسؤال يقول: "ما أشهر المفاهيم الخاطئة عن صناعة الألعاب؟"
لا تبخل بجواب أو نصيحة! كل تجربة تفرق وتفيد غيرك وتساهم في تحسين #صناعة_الألعاب في الوطن العربي
سنُدوّن أفضل الإجابات في الموسوعة 👇
https://t.co/zE8nkJwkky
فقرة #إسأل_مطور الشهرية 🪐🚀
"كيف أختار محرك الألعاب ولغة البرمجة المناسبة لي؟"
نحب نسمع منكم! كل تجربة أو نصيحة تفرق وتفيد غيرك، خلونا نتعاون وننهض بـ #صناعة_الألعاب مع بعض 🎮🔥
أفضل منصة لمتابعة الأخبار هي @X
لكن قد تواجه صعوبة في إيجاد حسابات #صناعة_الألعاب المهمة 😥
لذلك تكفلنا بعناء البحث عنك وأنشأنا 7 قوائم مخصصة، وهي:
- دعم المطورين
- مطورين عربي
- فِرق تطوير عربية
- ألعاب عرب
- أدوات تطوير
- محركات ألعاب
- تعليم تطوير
كيف تجيب فكرة للعبة ناجحة؟ 🤔
يشرح لنا يوسف السبهاني خطة المفاتيح الـ3 التي تساعد المطور على ابتكار الأفكار وعرضها
الخطة ببساطة وضع 3 مفاتيح تصف اللعبة باختصار، يمكن أن يكون المفتاح أسلوب رسم أو آلية لعب أو مستوى صعوبة أو أي شيء آخر
https://t.co/rykVGaPQvN
#تطوير_الألعاب
هل يمكن جعل ضغط هذا الزر ممتعًا؟ 🤔
يجيب @JonasTyroller في مقطعه على تساؤل حول كيفية إضافة المتعة لفعل عادي، مثل ضغط زر ما
في الختام عرض معادلته الثلاثية لإضفاء المتعة
- مكافأة/تأثير
- تحدي
- خيال
https://t.co/BsAQkVS4yz
#تطوير_الألعاب#تصميم_الألعاب