No termino de entender el hype de PhotoCraft y las "Crafting Apps".
Para quien no lo vio: es un proyecto que reimplementa en Rust 7, toda la suite de Adobe (Photoshop, Lightroom, Premiere, Illustrator, Acrobat, After Effects e InDesign). Todo es open source y está hecho en gran parte con IA. En una semana pasó las 15 mil estrellas en GitHub.
Primero lo justo: la idea es buena. Tener una alternativa abierta a toda la suite de Adobe es justo el tipo de cosa que el open source puede y debería hacer.
Pero casi nadie se está haciendo la pregunta obvia: ¿por qué no existía antes? Técnicamente siempre se pudo. Y de hecho, siempre han existido alternativas abiertas a todas estas apps, usables hoy mismo y mucho más maduras:
- Photoshop → GIMP y Krita
- Lightroom → darktable y RawTherapee
- Premiere → Kdenlive y Shotcut
- Illustrator → Inkscape
- Acrobat → Stirling-PDF y PDFsam
- After Effects → Blender
- InDesign → Scribus
Varias llevan más de 20 años en desarrollo, con comunidades reales detrás.
Incluso siempre se pudo escribir una base de código desde cero, y herramientas de ingeniería inversa como Ghidra existen hace años. No faltaba la posibilidad. Faltaban el tiempo y la gente para sostener algo así.
La única novedad real es que ahora lo hizo una IA. En la práctica, eso lo convierte en software slop: mucho código generado rápido, mucha superficie y poca profundidad.
De nuevo, no es mala idea. Pero muchos de los que lo han probado dicen que no es usable, y el propio README lo reconoce: está en alpha temprana, y sus autores admiten que todavía no reemplaza a Photoshop para el trabajo profesional del día a día.
Y aquí está lo que más me hace ruido: para llegar a esto ya no necesitas un proyecto nuevo. Si pagas una suscripción a un modelo potente y usas un agente de código, le puedes pedir un clon de casi cualquier app en el lenguaje que quieras. Después le pones una web bonita, lo compartes en Twitter y listo.
Eso es, en esencia, este proyecto.
La pregunta interesante ya no es si la IA puede clonar software. Es quién lo va a mantener, pulir y volver usable cuando pase el hype.
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¿Sabes por qué los dedos de Dios y Adán no se tocan en la famosísima obra de arte de Miguel Ángel en el techo de la capilla Sixtina del palacio apostólico de la ciudad del Vaticano?
En la obra, el dedo de Dios está extendido al máximo, pero el dedo de Adán está con las últimas falanges contraídas. El sentido del arte es explicar que Dios siempre está allí, pero la decisión es del hombre. Si el hombre quiere tocar a Dios necesitará estirar el dedo, pero al no estirar el dedo, podrá pasar toda su vida sin buscarlo. "La última falange contraída del dedo de Adán representa al libre albedrío".
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